AIDE svp, sur la structure des dossiers de FO4
Posté : 06 juin 2024, 21:05
Bonjour à vous qui me lirez.
Voici mon questionnement. Ayant trouvé tout se dont j'avais besoin pour réinstaller FO4 en Next-Gen édition, j'ai ouvert MO2 et fouiller un peu partout pour voir comment il s'adaptait à la dernière version du jeu.
Et là, je m'aperçois que, dans l'onglet Data de la fenêtre de droite après les plugins, de nombreuses lignes sont estampillées "unmanaged" soit, non gérées par MO2.
D'où ma question. Cela est il grave, n'y aura t il aucune incidence lors de l'installation des mods? Car en fait, par hazard, j'ai trouvé comment faire pour que rien ne soit unmanaged sans rien installer et en ne se servant que des fichiers installés.Mais je me demande si cela est vraiment nécessaire, utile et sans conséquences !!!
Un connaisseur de cette structure du jeu en .BA2, ou .csg, ou .cdx pourrait-il éclairer mon manque de culture dans ce domaine.
Infiniment merci,
Bien cordialement,
Beabear
Voici mon questionnement. Ayant trouvé tout se dont j'avais besoin pour réinstaller FO4 en Next-Gen édition, j'ai ouvert MO2 et fouiller un peu partout pour voir comment il s'adaptait à la dernière version du jeu.
Et là, je m'aperçois que, dans l'onglet Data de la fenêtre de droite après les plugins, de nombreuses lignes sont estampillées "unmanaged" soit, non gérées par MO2.
D'où ma question. Cela est il grave, n'y aura t il aucune incidence lors de l'installation des mods? Car en fait, par hazard, j'ai trouvé comment faire pour que rien ne soit unmanaged sans rien installer et en ne se servant que des fichiers installés.Mais je me demande si cela est vraiment nécessaire, utile et sans conséquences !!!
Un connaisseur de cette structure du jeu en .BA2, ou .csg, ou .cdx pourrait-il éclairer mon manque de culture dans ce domaine.
Infiniment merci,
Bien cordialement,
Beabear