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Intervention daedrique 0
Posté : 21 août 2023, 15:23
par Reno
Intervention daedrique
(Daedric Intervention)
Version : 0
Auteur : ArticusArt
Lien VO :
Nexus
Lien du mod traduit : Confrérie
Rubrique de téléchargement : Retexturations
Armure/Vêtement pour : armures daedriques
Description : Cette compilation retexture en qualité 2K les armures, armes, ingrédients, ruines et créatures daedriques, le tout de façon pleinement modulaire pour être compatible avec d'autres replacers.
Ce mod donne des yeux brillants aux créatures daedriques et fait briller les armes et armures daedriques dans le noir.
Traducteur : Redondepremière
Testeur : Redondepremière
Autorisation : demande envoyée le 21 août 2023, pas de réponse depuis.
Captures d'écran :
Re: Intervention daedrique 0
Posté : 13 janv. 2024, 13:47
par Redondepremière
Redonnez un coup de jeune aux éléments daedriques du jeu à
cette adresse.
Re: Intervention daedrique 0
Posté : 02 nov. 2024, 18:58
par Reno
Coucou,
Merci pour cette mise en ligne Redonde ! Malheureusement je n'arrive toujours pas à afficher correctement l'épaulière et le gantelet gauche au sol avec "Better Morrowind Armor" et le patch pour l'armure de "Daedric Intervention". J'ai réalisé toutes les manipulations possibles et imaginables avec MO2, sans succès. L'affichage fonctionne parfaitement sans BMA en revanche.
J'ai essayé d'autres mods d'armures mais ils comportent également quelques bugs d'affichage avec BMA. Il semble qu'il faille choisir entre BMA et les mods d'armures comme "Daedric Intervention" (même avec le patch pour ce dernier).
Re: Intervention daedrique 0
Posté : 08 mars 2025, 09:39
par Redondepremière
Nouvelle archive disponible pour mise à jour de certaines créatures et ajout d'un patch pour le mod Daedric Ruins (Half-Revamped).
Re: Intervention daedrique 0
Posté : 26 mars 2025, 21:49
par Reno
Je remets ici une proposition de solution pour avoir un maximum d'éléments d'armure correctement affichés en jeu :
Problème
Certains éléments de l'armure daedrique ne s'affichent pas correctement et conservent leurs textures vanilla, même avec le patch pour armures améliorées (Better Morrowind Armor en anglais).
Solution
Placez "Daedric Intervention - Armor.esp", en-dessous de "Better Morrowind Armor.esp" et de "Complete Armor Joint.esp" dans votre liste de droite dans MO2.
Placez ensuite l'.esp de "Morrowind Better Armor Compability Patch" ("BMA-DaedricIntervention Patch.esp") en-dessous de "Daedric Intervention - Armor.esp".
Enfin, décochez "BMA-DaedricIntervention Patch.esp", faites un merged patch, recochez-le et relancez le jeu.
Ordre final des .esp dans la liste de droite de MO2 pour le mod "Daedric Intervention - Armors" :
1. "Better Morrowind Armor.esp"
2. "Complete Armor Joint.esp"
3. "Daedric Intervention - Armor.esp"
4. "BMA-DaedricIntervention Patch.esp"
[EDIT] Cette solution n'est pas parfaite : bien que désormais les éléments d'armure s'affichent correctement une fois portés, ce n'est pas le cas pour tous une fois au sol : épaulière gauche (nouveau modèle non affiché), gantelets (manque les traits rouges lumineux) et jambières (manque les traits rouges lumineux). Pourtant sur Mod Organizer 2, "Daedric Intervention - Armors" n'a que des conflits gagnants (avec "Morrowind Optimisation Patch" & "Morrowind Enhanced Textures" notamment).
Armure portée sans défauts
Certains éléments d'armure au sol ne "s'allument" pas dans l'obscurité comme les autres éléments (gantelets & jambières), et l'épaulière gauche n'a pas le bon modèle
Les éléments comme ils devraient être
A toute !
Re: Intervention daedrique 0
Posté : 27 juil. 2025, 10:08
par Redondepremière
Nouvelle archive disponible pour, corrections en vrac des armures, armes et créatures, ajout d'une version féminine de la cuirasse daedrique, et suppression du plugin du patch pour Armures améliorées car il est remplacé par des modèles patchés.