Page 1 sur 1
Bug textures/meshes neige et glace
Posté : 06 juil. 2023, 10:55
par Kyumo
Bonjour,
J'espère trouver ici une solution pour un problème que j'ai sur certains objets et dont je ne comprends pas l'origine.
Les poutres aux entrées des mines, les ponts, les pavés des routes et certains rochers glacés, arborent désormais une texture bleu-claire lisse et fade. J'ai supprimé tous mes mods modifiant la neige mais ça ne change rien.
Mes principaux mods son ELFX, SMIM, HPP, cathedral weather, Skyland. J'ai des mods de ville (les JK), peut-etre que ça joue ?
Est ce que quelqu'un a un conseil parce que je respecte l'ordre d'installation et de chargement et franchement je sais pas d'où ça viens.
Merci d'avance

Re: Bug textures/meshes neige et glace
Posté : 06 juil. 2023, 15:50
par Arnulf
La texture bleu-claire est caractéristique d'un problème lié aux textures parallaxe. Ou tu utilises des textures parallaxe sans avoir les prérequis ou tu n'est pas intéressé par le parallaxe et tu as dû installer la mauvaise version d'une texture. Beaucoup de textures sont proposés dans les deux versions, normale et parallaxe, suivant que l'on veuille ou non, activer cette fonctionnalité.

Re: Bug textures/meshes neige et glace
Posté : 07 juil. 2023, 18:15
par Kyumo
coucou, franchement je sais pas, selon toi c'est mes mods de texture que je dois réinstaller (je fais jamais rien d'autre que upload le fichier sur MO2 + cocher les cases lors de l'installation si besoin il y a) ? Jamais entendu parler du parallaxe.
Sinon quel est le prérequis dont tu parles, ça me coute rien de l'installer si jamais j'ai vraiment installer des textures parallaxe sans faire exprès :c
Merci d'avance

Re: Bug textures/meshes neige et glace
Posté : 08 juil. 2023, 13:17
par EliasVilld
C'est un probleme que j'ai deja eu par le passé sur un modpack Wabbajack sur lequel j'ai retiré les ENB. Bien souvent le parralax est intégré aux ENB.
Regarde soit tes mods de texture pour voir si sur Nexus ou sur leur FOMOD il y a pas une variante no-parralax.
Re: Bug textures/meshes neige et glace
Posté : 10 juil. 2023, 19:39
par Kyumo
Coucou, enfait je n'ai pas encore d'ENB, ça marche comme un mod sur M02 ?
Je suppose qu'en vérité c'est nécessaire pour avoir des mods graphiques fonctionnels.
Mais j'ai déjà 255 esp et je peux plus trop ajouter de choses. J'ai entendu parler de l'ESLisation mais si tu as un lien ça serait cool, le dernier qu'on m'a mis est mort mtn.
Re: Bug textures/meshes neige et glace
Posté : 10 juil. 2023, 20:39
par Worg
Kyumo a écrit : 10 juil. 2023, 19:39
J'ai entendu parler de l'ESLisation mais si tu as un lien ça serait cool, le dernier qu'on m'a mis est mort mtn.
La réponse pour cette question :
ESLisation - Convertir les plugins en ESPFE (SSE et FO4)