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Textures Landscape

Posté : 05 janv. 2023, 16:54
par Goteferdom
Bonjour,
je fais des textures pour le landscape et j ai plusieurs questions:
1. J ai lu qu un mod du genre OSR ou quelquechose comme ça permet d avoir une meilleure transition des textures au sol à condition que celles-ci soient transparentes. Concrètement je dois faire quoi? Rendre toute la texture transparente ou juste les bords? Cette transparence doit elle est progressive ou pas? Quid des normal maps?
2. Pour les LODs. Dois je faire des mips maps?

Bien à vous.

Re: Textures Landscape

Posté : 06 mars 2023, 23:22
par Goteferdom
tu tapes une carte de déplacement dans le canal alpha de ta texture de base et c est bon. ce sont des shaders qui rendent les transitions plus jolies et ceux si sont effectivement présents dans oblivion sutter removing ou un truc dans le genre. et oui faut faire des mips maps.