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Cybermen du Commonwealth (Doctor Who) 1.2
Posté : 01 juil. 2022, 13:56
par Worg
Cybermen du Commonwealth (Doctor Who)
(Age of Steel - Cybermen in the Commonwealth)
Version : 1.2 VOSTFR
Auteur : RascalArt
Lien VO :
Nexus
Lien du mod traduit : Confrérie
Rubrique de téléchargement : PNJs & Créatures
Description : Ce mod ajoute les Cybermen dans le Commonwealth, tirés de la série de science-fiction britannique
Doctor Who. Ce sont des humanoïdes cybernétiquement améliorés, dépourvus de toute émotion, dont le principal objectif est d'améliorer toute vie compatible pour qu'elle leur ressemble.
Plusieurs types de Cybermen sont ajoutés :
• Cybermen : de puissants humanoïdes construits par un scientifique de l'Institut, armés d'armes intégrées ou de cyberfusils.
• Cybermen lourds : des prototypes précoces construits par l'Institut sur des châssis d'armures assistées, lourdement blindés et portant des lasers Gatling.
• Cybermen "rebuts" : ces âmes malheureuses dont la conversion était défectueuse, folles et abandonnées, se trouvent généralement parmi les goules sauvages (probablement pour leur compagnie...).
Vous les trouverez principalement aux côtés ou à la place des synthétiques. Pour ceux qui veulent des détails sur leur origine, vous trouverez des holobandes qui expliquent les rêves fous de leur créateur sur les corps des Cybermen tués (ou à un endroit précis de l'Institut).
Si vous tuez un Cyberman lourd, vous pouvez retirer les pièces de son armure et les utiliser sur votre propre armure assistée (bien qu'il faille d'abord nettoyer le casque au laboratoire de chimie). Pour réparer ces pièces d'armure, il faut du cyberium, que l'on trouve sur les Cybermen. Ceux qui ont l'esprit scientifique peuvent également récupérer le laser monté sur le bras d'un Cyberman, mais attention : il est destiné à être utilisé avec une armure assistée seulement.
Traducteur : Worg
Testeur : /
Relectrice : Oaristys
Autorisation : Globale acquise.
Captures d'écran :
Re: Cybermen du Commonwealth
Posté : 01 juil. 2022, 14:00
par Worg
L'invasion du Sanctuaire a commencé pour les Cybermen.
Bien à vous.
Re: Cybermen du Commonwealth
Posté : 01 juil. 2022, 16:20
par FalloutFan2022
M'en fous, moi j'ai un tournevis sonique, des lunettes soniques, et un T.A.R.D.I.S.
Alors les Cybermen !
Vivement un mod avec les Anges pleureurs, et un autre avec les Daleks : ("Exterminer ! Exterminer !").
En tous cas, merci pour la traduction. Je ne connaissais pas ce mod, et je sais qu'un projet inabouti sous Fallout 3 tentait de recréer l'univers du Docteur.
Merci à l'auteur et merci à toi @Worg
Re: Cybermen du Commonwealth
Posté : 01 juil. 2022, 16:40
par Worg
Bonjour,
J'avais la trad sous le coude depuis un moment @FalloutFan2022.
Bien à toi.
Re: Cybermen du Commonwealth
Posté : 01 juil. 2022, 22:41
par FalloutFan2022
Re @Worg
Trop tard, je viens d'aller voir la page de l'auteur, il a déjà fait les Daleks !
Pauvre Commonwealth, pris dans le feu des deux pires ennemis du Docteur !
Est-tu déjà sur le coup pour la traduction ?
Merci à toi.
Re: Cybermen du Commonwealth
Posté : 02 juil. 2022, 07:09
par Worg
FalloutFan2022 a écrit : 01 juil. 2022, 22:41
Re @
Worg
Trop tard, je viens d'aller voir la page de l'auteur, il a déjà fait les Daleks !
Pauvre Commonwealth, pris dans le feu des deux pires ennemis du Docteur !
Est-tu déjà sur le coup pour la traduction ?
Merci à toi.
Bonjour,
La première version a un gros bug, d'après ce que m'a dit Oaristys, l'auteur n'ayant pas mis la faction Institut aux personnages.
Je ferai quand même la mise à jour, mais si le bug y est, je ne sais pas si le mod sera validé.
Bien à toi.
Re: Cybermen du Commonwealth
Posté : 02 juil. 2022, 09:18
par FalloutFan2022
Bonjour @
Worg
Merci pour l'info, j'attendrai.

Re: Cybermen du Commonwealth (Doctor Who) 1.2
Posté : 07 juil. 2022, 17:13
par Oaristys
Mod nettoyé et disponible !

Re: Cybermen du Commonwealth (Doctor Who) 1.2
Posté : 07 juil. 2022, 20:06
par alexbrute
Oh bon sang merci.
Celui ci je l'espérais. Un pur bonheur avec les Daleks ça va être vraiment agréable.
Re: Cybermen du Commonwealth (Doctor Who) 1.2
Posté : 18 août 2022, 21:28
par anknova
Bonjour,
Le mod ne fonctionne pas chez moi, une fois installé, les cybermen sont des synthétiques en power armor
ils apparaissent en tant que cybermen mais c'est tout, une solution ?
