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ENB et la Pluie : modifier la brillance des surfaces

Posté : 24 mars 2022, 16:01
par Slychtiman
Bonjour à tous,

J'ai un souci avec mon ENB, j'utilise Rudy pour Obsidian Weather.

Lorsqu'il pleut, les surfaces deviennent luisantes car elles sont mouillées : sur le principe on est d'accord.

Je trouve toutefois que l'effet est très intense, et ca donne au mieux un effet archi détrempé, au pire un effet gris brillant qui annule toute amélioration apportée par l'ENB, on ne voit plus la texture en dessous.
Ci contre un exemple :
Sans ENB:
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Avec ENB:
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je ne parviens pas à trouver le ou les tweaks dans l'ENB pour atténuer cet effet de brillance.
J'ai bien trouvé des curseurs "wetsurface" (autant que de periode de la journée -dawn, day, dusk, night, etc), mais aucun de semble faire effet.

L'un de vous a-t-il déjà rencontré ce problème? Est-ce inhérent au préset en général et dois-je changer de preset ou est-ce que j'ai une chance de poursuivre l'aventure avec Rudy ENB?

Merci d'avance pour vos réponses!

:arrow: Edit : Je bricolais dans les parametres météo, en fait il faut rester dans l'enbseries.ini, soit le menu de gauche dans les parametres ENB, section RAINWETSURFACES, cocher "IgnoreWeatherSystem" améliore déja grandement le rendu. Plus de détails sur la page dédiée de STEPmodifications: Universal Parameters/Values & Rainwetsurfaces

Le résultat en ayant seulement coché "IgnoreWeatherSystem"
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En bonus: :siffle: "c'est peut être un détail pour vous, mais pour moi ca veut dire beaucoup...." :siffle: