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[Pour "potato computers"] - Est-ce que mon problème est à propos des LOD textures, s'il vous plaît ?

Posté : 21 mars 2022, 01:20
par Finelarme
Bonjour tout le monde,

Merci pour cette communauté. J'ai 2 questions. Je fais actuellement des tests pour les "potato computers" (avec peu de mémoire graphique) et voici mon problème : https://i.ibb.co/sP6Rkrf/distant-texture.png (j'utilise le mod "Tamrielic Textures SE 1 - Landscapes" pour mes textures moddées du sol proche).

1 - Je suppose que mes textures distantes sont la version LOD de mes textures vanilla du sol proche, c'est ça ?

2 - Pour résoudre cela, j'ai juste à créer la version LOD (avec ce tutorial viewtopic.php?f=375&t=30305) de mes textures moddées du sol proche, pour avoir une meilleure qualité des textures distantes, c'est ça ?

J'ai édité mes fichiers .ini mais cela ne change rien au problème (je suppose ?), donc je pense que c'est à propos des LOD uniquement.

NB : Je ferai des textures LOD très légères évidemment, mais je veux comprendre le problème.

Tous vos conseils sont les bienvenus. Merci d'avance.

Ben

Re: [Pour "potato computers"] - Est-ce que mon problème est à propos des LOD textures, s'il vous plaît ?

Posté : 21 mars 2022, 07:55
par Showda
Hello !
Effectivement, par défaut ton jeu va charger les LODs vanilla (ou d'éventuels LODs prégénérés que certains mods incluent directement), donc il faut que tu génères tes propres LODs pour qu'ils soient plus adaptés à tes choix de modding (terrain, arbres, etc.).
Tu vas donc devoir utiliser xLODGen pour le terrain et DynDOLOD pour le reste (conformément au guide que tu as linké) pour corriger ça ^^

Re: [Pour "potato computers"] - Est-ce que mon problème est à propos des LOD textures, s'il vous plaît ?

Posté : 23 mars 2022, 21:30
par Finelarme
Parfait, merci pour ta réponse et pour ce tutorial incroyable ! Je vous tiendrai au courant si je bloque.