[Pour "potato computers"] - Est-ce que mon problème est à propos des LOD textures, s'il vous plaît ?
Posté : 21 mars 2022, 01:20
Bonjour tout le monde,
Merci pour cette communauté. J'ai 2 questions. Je fais actuellement des tests pour les "potato computers" (avec peu de mémoire graphique) et voici mon problème : https://i.ibb.co/sP6Rkrf/distant-texture.png (j'utilise le mod "Tamrielic Textures SE 1 - Landscapes" pour mes textures moddées du sol proche).
1 - Je suppose que mes textures distantes sont la version LOD de mes textures vanilla du sol proche, c'est ça ?
2 - Pour résoudre cela, j'ai juste à créer la version LOD (avec ce tutorial viewtopic.php?f=375&t=30305) de mes textures moddées du sol proche, pour avoir une meilleure qualité des textures distantes, c'est ça ?
J'ai édité mes fichiers .ini mais cela ne change rien au problème (je suppose ?), donc je pense que c'est à propos des LOD uniquement.
NB : Je ferai des textures LOD très légères évidemment, mais je veux comprendre le problème.
Tous vos conseils sont les bienvenus. Merci d'avance.
Ben
Merci pour cette communauté. J'ai 2 questions. Je fais actuellement des tests pour les "potato computers" (avec peu de mémoire graphique) et voici mon problème : https://i.ibb.co/sP6Rkrf/distant-texture.png (j'utilise le mod "Tamrielic Textures SE 1 - Landscapes" pour mes textures moddées du sol proche).
1 - Je suppose que mes textures distantes sont la version LOD de mes textures vanilla du sol proche, c'est ça ?
2 - Pour résoudre cela, j'ai juste à créer la version LOD (avec ce tutorial viewtopic.php?f=375&t=30305) de mes textures moddées du sol proche, pour avoir une meilleure qualité des textures distantes, c'est ça ?
J'ai édité mes fichiers .ini mais cela ne change rien au problème (je suppose ?), donc je pense que c'est à propos des LOD uniquement.
NB : Je ferai des textures LOD très légères évidemment, mais je veux comprendre le problème.
Tous vos conseils sont les bienvenus. Merci d'avance.
Ben