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Jardins de Blancherive SSE 1.5
Posté : 15 févr. 2022, 12:52
par Leclerc47
Jardins de Blancherive
(Myq's Garden | Capital Whiterun Garden)
Version : 1.5
Auteur : Myqedika
Lien VO :
Nexus |
Capital Whiterun Garden
Lien du mod traduit : Confrérie
Rubrique de téléchargement : Villes & Villages
Description : Ce mod ajoute deux jardins à Blancherive, l'un au quartier des Plaines, l'autre au quartier des Vents. Les habitants de la ville les visiteront de temps en temps. Ces jardins ont des plantes, un système d'eau, des poissons, des insectes et des statues. Le mod ajoute aussi un jardinier avec son logement (situé dans le jardin inférieur et disposant d'une trappe vers le jardin supérieur) qui s'occupe des jardins et se rend au Chasseur ivre ou à la Jument pavoisée après une dure journée de travail.
Une version alternative compatible avec
Capitale étendue - Blancherive est fournie, qui ne comprend que le jardin supérieur. Les jardins sont situés en-dehors des murs vanilla, étendant la superficie de la ville, et sont donc compatibles avec tout mod n'altérant pas les murailles.
Compatibilité
► Afficher le texte
Compatible avec JK - Révision des cités, DoS - Révision des cités et Blancherive fortifiée.
Patch de compatibilité disponibles :
• Amélioration de l'IA
• Blancherive fortifiée + Capitale étendue
• High Poly Expressive NPCs
• NVICO - Modular High Poly NPC Overhaul
Traducteur : Leclerc47
Testeurs : Leclerc47, Oaristys
Relectrice : Oaristys
Autorisation : Donné par l'auteur sur la page Nexus.
Captures d'écran :
Re: Jardin pour Capitale étendue - Blancherive
Posté : 31 mai 2022, 09:57
par Maeke
Pour une blancherive complètement remaniée, je recommande blancherive fortifiée (déjà traduite), capitale étendue - blancherive, le jardin, et dark's whiterun market, avec, pourquoi pas, this is jorrvaskr et les intérieurs de jk + dos + jk cités (et il y a même un patch pour cités ouvertes).
Avec ça un bon pack de textures, et blancherive ne sera plus jamais une ville terne (juste dommage que le manoir de capital whiterun ne supporte pas 6 enfants et 10 followers..., mais this is jorrvaskr compense le manque de place pour la famille).
Re: Jardins de Blancherive SSE 1.5
Posté : 07 juil. 2022, 16:50
par Oaristys
Mod disponible

Re: Jardins de Blancherive SSE 1.5
Posté : 17 mars 2024, 14:52
par Maeke
Bonjour, pour la version sans capital whiterun, le fomod sous mo2 a une erreur et n'installe pas le patch de remplacement des statues.
Re: Jardins de Blancherive SSE 1.5
Posté : 21 mars 2024, 16:54
par Oaristys
@Maeke Merci, c'est corrigé
