Création d'un sort de conjuration
Posté : 01 déc. 2021, 22:21
Je viens demander de l'aide ici pour un sort que j'aimerais créer pour un mod ( je ne vous explique pas le mod ici
, mais si vous voulez il est dans les mods en cours de développement
).
Voilà, je veux créer un sort pour mon personnage ( qui lui sera unique ) et qui lui permettrait de réanimer un cadavre. Le problème, c'est que j'aimerais que le sort est une limite de réanimation propre à lui-même. Dans ce cas, comment faire ?
De plus, le sort que je souhaiterais faire dois pouvoir les invoquer et les bannir à volonté ( tant qu'ils ne sont pas morts lorsqu'ils sont invoquer ). En gros, on doit pouvoir les réanimer puis les conserver pour qu'ils puissent récupérer ( çà je n'y ai pas encore pensé ), pour pouvoir les réinvoquer quand on en a besoin.
Cela devrait ajouter une mécanique de gestion des invocations pour conserver celles qui sont les plus puissantes et surtout les plus utiles à ton styles de gameplay.
Du coup, comment faire ?
Je pensais leur mettre une i.a générique en fonction de leurs statistiques ( s'ils sont forts en une main, ils ne vont pas jouer à l'arc ou la magie ). Mais cela serait une fonctionnalité pour plus tard
. Mais si quelqu'un peut me conseiller alors parfait
.
Je remercie en avance ceux qui me répondront, et j'espère échanger sur vous sur d'autres sujets
.
PS : J'ai déjà créer le sort et cherché un peu de mon côté. J'ai créé un script pour gérer la limitation, mais peut-être est il mal codé ( j'en ai pas fait beaucoup en papyrus ) car il ne fonctionne qu'à moitié. Cependant, je ne trouve pas comment séparer les limites d'invocation classique, et celle du sort en question.


Voilà, je veux créer un sort pour mon personnage ( qui lui sera unique ) et qui lui permettrait de réanimer un cadavre. Le problème, c'est que j'aimerais que le sort est une limite de réanimation propre à lui-même. Dans ce cas, comment faire ?
De plus, le sort que je souhaiterais faire dois pouvoir les invoquer et les bannir à volonté ( tant qu'ils ne sont pas morts lorsqu'ils sont invoquer ). En gros, on doit pouvoir les réanimer puis les conserver pour qu'ils puissent récupérer ( çà je n'y ai pas encore pensé ), pour pouvoir les réinvoquer quand on en a besoin.
Cela devrait ajouter une mécanique de gestion des invocations pour conserver celles qui sont les plus puissantes et surtout les plus utiles à ton styles de gameplay.
Du coup, comment faire ?
Je pensais leur mettre une i.a générique en fonction de leurs statistiques ( s'ils sont forts en une main, ils ne vont pas jouer à l'arc ou la magie ). Mais cela serait une fonctionnalité pour plus tard


Je remercie en avance ceux qui me répondront, et j'espère échanger sur vous sur d'autres sujets

PS : J'ai déjà créer le sort et cherché un peu de mon côté. J'ai créé un script pour gérer la limitation, mais peut-être est il mal codé ( j'en ai pas fait beaucoup en papyrus ) car il ne fonctionne qu'à moitié. Cependant, je ne trouve pas comment séparer les limites d'invocation classique, et celle du sort en question.