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Idées de mods
Posté : 10 déc. 2009, 16:09
par Le boucher d'Anvil
Pourquoi ne pas :
-Créer un casino dans une arrière boutique comme par exemple à la meilleur défense...
-un zoo présentant toutes les créatures d' Oblivion...
- un château avec plus de lits pour sa myriades de compagnons(gnonnes^^!) avec une piscine, sonna des gardes du corps féminins et des esclaves ou sujets féminins aussi! ; avec la total niveaux luxe comme dans le mod les tours antiques mais avec des chambres plus grandes et des lits surtout des lits!
- une sorte de foire qui viendrai une fois par ans (d'ou l'utilité de ne pas la manquer!!) comme au moyen age avec des jeux d'époques...
-une caverne (à la conan pour ceux qui se souvienne dans le film...) ou il y aurrait un temple avec pleins de nanas esclaves servant des boissons et autres plaisirs pour les héros avec tous le confort de luxe qui va avec...
si d'autres on des idées allez s'y!

Re: Idées de mods
Posté : 10 déc. 2009, 17:15
par Shadaoe
compagnons(gnonnes^^!)
gardes du corps féminins et des esclaves ou sujets féminins aussi!
pleins de nanas esclaves servant des boissons et autres plaisirs pour les héros
On se demande pourquoi tu aimes les lits...
Sinon j'aime bien les idées, surtout celle de la foire, mais je pencherait plus pour une foire qui tournerait chaque moi de ville en ville, après, c'est plus dur à faire, mais une fois par an !

Re: Idées de mods
Posté : 10 déc. 2009, 19:25
par Le boucher d'Anvil
justement Shadaoe,
c'est là que c'est marrant tu es obligé de te manier pour pouvoir y assister sinon bahhhh.... t'es dégouté et tu devras attendre 1ans de plus! c'est excellent imagine la foire arrive à proximité de la cité impériale ou ailleur l'emplacement et à voir, mais toi tu es coincé dans une caverne à perpetland à te hâter d'en sortir pour pouvoir y assister surtout si tu as le mod qui t'empêche de te déplacer directement (no fast traveler je crois)! puis quand la foire s'en va il reste le site avec des restes de poteaux et autres tentes avec des bières et autres bouteilles trainant au sol enfin pour les bouteilles faut pas abuser non plus! les décharges sauvages il y en avait pas au moyen age!

Re: Idées de mods
Posté : 10 déc. 2009, 19:57
par Shadaoe

C'est vrai que ça crée un stress ! Mais ou passe cette foire pendant un an ? Roh puis on s'en f** Puis si elle vient que chaque année, faut la faire exceptionnelle ! Montreurs d'ours (ouch les animation), jongleurs, joutes de chevaliers... mais par contre on voudra pas la louper et on notera soigneusement la date

.
Re: Idées de mods
Posté : 10 déc. 2009, 20:56
par Le boucher d'Anvil
Re: Idées de mods
Posté : 10 déc. 2009, 21:02
par gaara35
J'aime beaucoup les idées. Surtout le zoo et la foire (le reste c'est des mods pour pervers

!).
Re: Idées de mods
Posté : 10 déc. 2009, 22:26
par Le boucher d'Anvil
Re: Idées de mods
Posté : 11 déc. 2009, 15:08
par Le boucher d'Anvil
on pourrait aussi avoir un château ou une maison qui se téléporte (si c'est faisable) a différent endroit de la carte, le château si c'est trop galère serait volant, la téléportation se faisant à partir d'une carte situé sur une table ou l'on choisirai sa destination... ps je sais que cette idée existe déjà avec le mod du doctor who (de la série tv avec sa cabine téléphonique téléportable) mais pourquoi ne pas le faire avec un château ou une maison sa serai plus sympa...

Re: Idées de mods
Posté : 11 déc. 2009, 15:28
par beeratwork
Tu devra apprendre à scripter !
Vérifier si on est le jour J, puis faire partir les forain quand la fête est finie, gérer le montage (du simple enable-and-disable sur des ref persitente, etc, mais pour le déplacement d'une cité à l'autre je suggère de faire un moveto par rapport à des balises fixes dans chaque ville)
Hors-sujet
Tu es barbier ? Je n'irai jamais me faire tailler la barbe chez toi !
Re: Idées de mods
Posté : 11 déc. 2009, 17:36
par Le boucher d'Anvil
modder c'est sur c'est pas évident quand on est pas calé informatique mais je suis accro à Oblivion donc j'apprendrai mais j'avoue c'est galère le tuto de base sur le site que j'ai suivi et bien détaillé et explicite mais quand il dit d'aller (dans le jeu) à la taverne à coté de la cité impérial pour entré dans le tesc (le module de conception des mod qui doit aparaitre quand on active la porte de la taverne apparait pas....

)
donc j'ai décider de faire solo et de voir direct sur le logiciel de construction de mods d'oblivion tesc je crois mais c'est pas évident je tatouille, (pourquoi il est pas aussi simple que celui de neverwinter night la c'était facil de modder!)
enfin j'apprendrai coute que coute....
