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Vergayun, petit village de pêcheurs

Posté : 04 déc. 2009, 09:16
par C_PIPO
VERGAYUN



version : 1.03
Auteur : Arthmoor
Lien :Tesnexus
Format : BSA

Catégorie : Villes et villages
Requis :Oblivion et le patch 1.2 min
Description : Sympathique petit village de pêcheurs comprenant,une auberge (spécialités à base de crabe de vase et autres délices locaux), deux petites maisons, une ferme et un quai. Le tout situé près du fort Variela. Très sympa pour l'ambiance et la table bien sur,une détente après vos aventures.

Traducteur : kaos_sita
Testeur : C_PIPO
Autorisation : Demande envoyé et réponse positive
Captures d'écrans CF Message en dessous ou lien VO (Au choix)

Re: Petit village de pêcheurs; Vergayun

Posté : 04 déc. 2009, 09:39
par Sita
Un excellent mod comme toutes les créations d'arthmoor, j'ai téléchargé(er) la nouvelle version hier soir.
Pour les traductions ce dernier ne réclame pas d'être prévenu(e) mais de respecter les 4 consignes suivantes:
1) Interdiction de changer le nom des esp/esm.
2) Pas de modification de l'esp à part ce qui est nécessaire pour la traduction.
3) De même pour les meshes et textures. (Il est donc possible de traduire les panneaux/enseignes - plusieurs traducteurs sont aptes à le faire dont moi-même).
4) Le lisez-moi original doit être inclus avec la traduction et ne subir aucune modification.
Mais vous pouvez quand-même lui envoyer un message pour lui signaler. [L'argonien ne mord pas].

Quelques screens:
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Format:BSA

@C_PIPO: Juste pour te signaler que la balise "[/u]" sert à signaler la fin du soulignement

Sinon pour la traduction, je m'en occupe si personne ne s'en charge avant que j'ai fini OOO.

Re: Petit village de pêcheurs; Vergayun

Posté : 04 déc. 2009, 09:58
par C_PIPO
Merci de tes précisions.(Kaos)
Je suis un peu neuneu ,dans ces domaines,bien qu'ayant mon permis mer,mais les balises ne sont pas les mêmes,mais j'y suis plus à l'aise.
Pour en revenir au mod, j'adore,ce tout petit village.

Re: Petit village de pêcheurs; Vergayun

Posté : 04 déc. 2009, 12:33
par Doezer
Il faut écrire après les balises :)

Re: Petit village de pêcheurs; Vergayun

Posté : 04 déc. 2009, 13:39
par C_PIPO
Merci
:biere: breizh atao :siffle:

Re: Petit village de pêcheurs; Vergayun

Posté : 04 déc. 2009, 15:08
par papill6n
Si tu veux j'ai déjà traduit la plupart des noms de cellules de ce mod :pendu:

Car traduisant le mod "Weather - All Natural", il comprend un .ESP patch et qui lui comprends 600 cellules de divers mods afin de les rendre compatibles avec "Weather - All Natural".

Re: Petit village de pêcheurs; Vergayun

Posté : 04 déc. 2009, 16:01
par Sita
En même temps il y a que 5 cellules, mais qu'elles portent le même nom dans les deux mods seraient bien.

Re: Petit village de pêcheurs; Vergayun

Posté : 04 déc. 2009, 16:13
par papill6n
Et bien voici la traduction de cellules que j'ai traduites :
- Maison d'Hagrad Poigne-de-fer
- La Palourde Ecaillée
- Maison de Pisse-sur-feuille
- Maison de Cherche-la-grande-fortune
- Entrepôt de Vergayun

Tu remarqueras que l'auteur a un humour très spécial.... :mrgreen:

p.s : si tu choisis d'autres noms, dis-le moi histoire que je corrige cela dans mon esp patch.

Re: Petit village de pêcheurs; Vergayun

Posté : 04 déc. 2009, 16:23
par Sita
On verra après la trad d'OOO s'il n'a personnes de motivé mais effectivement l'auteur a de l'humour à revendre (Faregyl avait des références à la série Battlestar Galactica).
Mais perso tes traductions me conviennent.

EDIT: du fait que j'ai pris que j'ai sauvegardé les noms dans l'esp j'ai un peu traduit le reste (mauvaise habitude de toujours ouvrir les mod anglais avec tecra pour récupéer un max de français) donc je prend la traduction, déplace le topic et édite le 1er post.

Re: Vergayun, petit village de pêcheurs

Posté : 07 déc. 2009, 17:01
par Sita
Bon juste pour signaler que le mod est traduit, il n'y aura pas besoin de testeur étant donné que le mod est assez insignifiant en ajouts. Donc en coups d'upload pour le transmettre à roi-liche....