Remplacement des lanternes dunmers 13.1

Bureau du SAML du Graphisme de Morrowind, bonjour.
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Remplacement des lanternes dunmers 13.1

Message par Redondepremière »

Remplacement des lanternes dunmers
(Dunmer Lanterns Replacer)
Version : 13.1

Auteur : Melchior Dahrk

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Retexturations

Armure/Vêtement pour : lanternes

Description : Remplace toutes les lanternes dunmers (dont les lanternes en papier et les lampions dans les rues) du jeu par des versions à l'apparence plus lisse et détaillée sans impact sur les performances.


Traducteur : Redondepremière
Testeur : Redondepremière

Autorisation : globale acquise.

Captures d'écran :
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Si gentille petite créature atlante, quelques secondes de recueillement pour toi.
Ah bah non. On a pas le temps. ~ MOrlOck, 2014

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Re: Remplacement des lanternes dunmers 12.0

Message par Redondepremière »

Enjolivez les lanternes locales à cette adresse.
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Re: Remplacement des lanternes dunmers 12.2

Message par Redondepremière »

Le mod passe en version 12.2.
Changelog a écrit : - correction des normalshapes sur les lampions.
- optimisations mineures de tous les modèles.
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Re: Remplacement des lanternes dunmers 12.4

Message par Redondepremière »

Le mod passe en version 12.4, qui corrige un conflit des versions brillantes avec The Midnight Oil (mod non traduit) et ajoute une version brillante des lanternes cendraises simplement lissées.
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Re: Remplacement des lanternes dunmers 12.5

Message par Redondepremière »

Le mod passe en version 12.5 pour correction de quelques modèles.
Les options concernant les lanternes de Tamriel_Data sont désormais incluses dans la VF maintenant que ce dernier est disponible en français.
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Re: Remplacement des lanternes dunmers 13

Message par Redondepremière »

Le mod passe en version 13.
Changelog a écrit : - application des améliorations du récent mod "Improved Lights for All Shaders" aux modèles.
- correction/ajout d'AttachLight nodes aux sources de lumière pour que la lumière et/ou les shaders de lumière émanent de la bonne position.
- amélioration des vertex normals sur les bougies pour qu'elle reflètent mieux la lumière.
- ajout d'émissivité à toutes les flammes de bougies pour qu'elles brillent correctement.
- réduction de la brillance matérielle sur les lumières et les materials de papier illuminés pour qu'ils restent notables sans être ridiculement brillants en journée.
- optimisation générale de plusieurs modèles.
Update express quelques heures après en 13.1 qui corrige les propriétés émissives de quelques modèles et ajoute un addon pour OAAB_Data.
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