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Mariage en Cyrodiil 1.5
Posté : 09 juil. 2020, 18:25
par Ereldyan
Mariage en Cyrodiil
(Oblivion Marriage)
Version : 1.5
Auteur : LegoManIAm94
Lien VO :
Nexus
Lien du mod traduit : Confrérie
Rubrique de téléchargement : Jouabilité
Prérequis : OBSE, -Elys- Universal Silent Voice
Description : Grâce à ce mod, vous pouvez désormais avoir un(e) conjoint(e) dans Oblivion ! Vous pouvez vous marier peu importe la race et le genre du conjoint.
• Pour obtenir une amulette de Mara, adressez-vous à Berilus Mona à la chapelle de Mara de Bravil - chapelle où aura lieu le mariage.
• Tous les PNJs ne peuvent pas se marier. Seuls 30 PNJs liés à une quête peuvent se marier et vous devez terminer la quête de manière correcte pour épouser l'élu(e) de votre cœur.
• Une fois que vous aurez épousé le ou la PNJ, il ou elle vous fournira un repas quotidien, pourra stocker les bénéfices de son travail, être votre compagnon ou bien vous fournir un foyer s'il en possède un.
• Vous ne pouvez pas divorcer et votre conjoint ne peut être tué.
L'addon d'améliorations apporte plusieurs changements :
- 14 PNJs épousables supplémentaires ;
- des expressions faciales plus adaptées pour les PNJs concernés ;
- une faction adaptée pour les PNJs concernés ;
- une cutscene pour le mariage, inspirée de celle de Skyrim ;
Un plugin supplémentaire permet d'emménager avec votre conjoint(e) dans n'importe quelle demeure (y compris de mod) grâce à un sort ajouté automatiquement qui permet de placer des marqueurs. Si le PNJ ne veut pas dormir dans un lit de cette demeure (possédé par défaut par le joueur), sélectionnez le lit dans la console et tapez "clearownership" sans les guillemets).
Si vous voulez épouser uniquement les conjoints qui possèdent un magasin et qui offrent les bénéfices de celui-ci, installez le plugin optionnel.
Traducteur : Ereldyan
Relectrice : Oaristys
Autorisation : Obtenue :
Captures d'écran :
Re: Mariage en Oblivion
Posté : 11 juil. 2020, 06:21
par Ereldyan
Bon, j'ai reçu une "autorisation" spéciale. Si j'ai bien compris, je peux traduire son mod mais je peux pas toucher à l'esm. Je dois créer un esp qui traduira la fichier.
Mais je sais pas comment on fait moi, qqn a une idée ? Sinon je laisse tomber la traduction.
Re: Mariage en Oblivion
Posté : 11 juil. 2020, 08:17
par Sita
Il me semble qu'il y avait une option dans Wrye Bash, mais je ne l'ai plus trouvé la dernière fois que je l'ai cherché.
Le plus simple est d'ouvrir l'esm comme master dans le CS vanila et de travailler dessus, vu que tu pourras pas modifier l'esm avec ce dernier, tu devrais pouvoir générer un esp avec le contenu traduit. Ouvre en parallèle l'esm avec EET pour savoir quoi traduire.
Re: Mariage en Oblivion
Posté : 11 juil. 2020, 13:20
par Yoplala
On avait déjà eu le coup pour un autre mod et je pense qu'on avait réussi à négocier une autorisation "plugin seulement". Ajouter un plugin c'est quand même la pire des solutions... :/
Re: Mariage en Oblivion
Posté : 11 juil. 2020, 14:20
par Sita
C'est rien de le dire, personnellement j'ai tendance à laisser tomber dans ce cas. Surtout pour un mod aussi petit.
Re: Mariage en Oblivion
Posté : 11 juil. 2020, 15:35
par Ereldyan
Ben c'est surtout qu'il y a un patch (obligatoire pour faire fonctionner) donc du coup deux esp pour un esm...
Et je suis une quiche pour tout ce qui est ck & cie.
Je comprends pas trop pourquoi demander ça (c'est se donner du mal pour rien). Je peux essayer de demander pourquoi il refuse la traduction de l'esm en expliquant que ca devient compliqué pour une traduction mais je voudrais pas le braquer et qu'il refuse d'autre traductions.
Mais oui je vais ptete tenter ta solution mais je pense que je vais plus laisser tomber qu'autre chose surtout vu mon niveau avec le ck.
Re: Mariage en Oblivion
Posté : 11 juil. 2020, 18:14
par Daichi
Je n'avais pas eu ce problème avec LegoManIAm pourtant

C'est en effet étrange comme demande. On peut à la grande limite proposer le .eet du plugin, pour que les joueurs appliquent eux-même la traduction, ça éviterai de s'encombrer d'un plugin (même si ça reste une éventuelle solution de dernier recours...).
Re: Mariage en Oblivion
Posté : 11 juil. 2020, 18:33
par Ereldyan
Sais pas, peut-être que c'est son plus gros mod endorsed dans la catégorie oblivion ?
J'avais pensé pour le eet dans un premier temps mais après suis pas trop fan du partage car peut avoir des désagréments.
Je dois dire que quand je l'ai abordé, je pensais qu'il n'y aurait pas de problème vu que ses demandes ont été respectés du côté morrowind.
Et comme je l'ai dit, je voudrais pas le braquer en allant lui demander le pourquoi du comment alors que ça s'est bien passé avec toi et Redondepremière.
Surtout qu'une traduction espagnole est disponible sur le nexus en eem (bon dépassé) mais bon.
Re: Mariage en Oblivion
Posté : 11 juil. 2020, 18:41
par Daichi
Tu peux le lui demander, c'est normal d'être curieux face à une demande comme celle-ci je pense. Surtout si tu précises que créer un .esp de traduction est vraiment compliqué. N'empêche c'est dommage qu'il n'y ai qu'un plugin sans ressources, on aurait pu proposer un esm-only.
PS : il y a un .esp "Marriage Patch". A quoi correspond-il ?
Re: Mariage en Oblivion
Posté : 11 juil. 2020, 18:43
par Ereldyan
Le patch va de paire avec l'esm, sans patch, le mod ne fonctionne pas. (c'est comme ça que je le comprends quand je lis son message sticky).
Bon je vais le recontacter en lui expliquant la situation.
Edit : (bon demande d'informations envoyés)
► Afficher le texte
Hello again.
I'm returning to you to have more explanation about your request.
In fact we are a little surprised by your request because we translated your mods (that you allowed of course) in the past and they wasn't problem (we provide you a link to the mod translated as requested) and we would like to know why you request to not translate the esm.
Because after asking about this how to make an esp of translation of the esm, it's seems really difficult to make one. And it's so painful than often, translation are abandonned. And it would be a little sad because this mod deserve to be translated.
So we would like to know why you make this request (if you got a bad experience with someone of the brotherhood) or something bad happen to the nexus about your mods ?
It's just pure curiosity, don't see this message as something bad but we would like to know more about this request.
Thank you again

Je pense que la demande est correcte.