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Emplacement du cheval
Posté : 24 nov. 2009, 23:06
par beautrouve
Version : 100.0
Auteur : Scruggs
Lien VO :
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3861
Rubrique de téléchargement : Gameplay
Prérequis : Oblivion, avec ou sans OBSE
Description : Ce tout petit mod, bien pratique, permettra de ne plus jamais perdre son cheval. Elle ajoute sous forme de quête, la possibilité de savoir, à tout moment, où se trouve son cheval. Il suffira donc de sélectionner la "quête" en question, et de visionner la carte.
Traducteur : Beautrouve
Testeur : Pour l'instant moi-même. Je l'utilise depuis lonptemps sans problèmes.
Autorisation : Essai en cours pour joindre l'auteur, pour l'instant sans succès.
Captures d'écrans : Pour l'instant aucune
Re: Emplacement du cheval
Posté : 25 nov. 2009, 09:06
par ViveLilou18^^
Déjà bienvenue parmi(
s) nous !
Ce mod a l'air intéressant et surtout pratique

Re: Emplacement du cheval
Posté : 25 nov. 2009, 23:48
par beautrouve
Merci pour le message de bienvenue. Je connaîs toutefois la Confrérie depuis longtemps, en fait bien avant le départ de Oz...
Pour en revenir au mod, oui, il est très pratique, très léger et ne présente aucun bug. La compatibilité avec les autres mods est parfaite.
Il n'y avait en fait presque rien à traduire dans les lignes du mod. Le plus long a été... le fichier lisez-moi ;o)
Je viens donc de finir sa traduction et suis prêt à le proposer pour test, si cela intéresse quelqu'un.
Toutefois, je n'ai jamais réussi à joindre l'auteur du mod. C'est un peu comme s'il avait "disparu" de la circulation. J'aimerais quand même avoir son aval, s'il existe encore...
Un dernier détail, je ne suis pas tous les soirs devant mon ordinateur, donc pas d'inquiétude si je ne réponds pas tout de suite aux posts.
Cordialement.
Re: Emplacement du cheval
Posté : 26 nov. 2009, 00:35
par Sita
Si l'auteur ne répond pas au bout de 15 jours, tu lui renvoies un message lui disant qu'en l'absence de réponse de sa part, le mod sera traduit et hébergé(er) sur la confrérie des traducteurs (donne lui l'url du site). et que si cela ne lui convient pas il dispose du droit de faire retirer la traduction du site. Soit en te le signalant, soit à un admin.
Re: Emplacement du cheval
Posté : 27 nov. 2009, 22:32
par beautrouve
Bien vue l'histoire des 15 jours. Merci pour l'info.
Le seul hic technique ne réside pas dans ce que Scruggs n'a pas répondu. Non. Ce serait trop simple.
C'est carrément que je n'arrive pas à le joindre du tout. En effet, sa boîte aux lettres sur TesNexus est complètement pleine et n'accepte plus aucun message... C'est ce qui me faisait dire plus haut que c'est un peu comme s'il avait disparu de la circulation. Comme si sa boîte n'était plus utilisée.
J'ai recherché sur le Net d'autres sites sur lesquels il pouvait avoir une identité (avec un peu de chance, pourquoi pas!),... sans succès.
Si quelqu'un a une idée pour contacter Scruggs, je suis preneur.
Ou peut-on, dans ce cas précis, se passer de son autorisation?
Je peux aussi essayer de contacter l'administrateur de TesNexus pour qu'il vérifie si la boîte est encore utilisée. Mais je ne me fais pas d'illusion.
Bonne soirée à tous ceux qui me liront.
Re: Emplacement du cheval
Posté : 28 nov. 2009, 00:07
par beautrouve
Aux dernières nouvelles, j'ai enfin réussi à envoyer une demande à l'auteur du mod, mais sur le site de Bethesda Softworks...
Il n'y a donc plus qu'à attendre la réponse... (maxi 15 j. avant de le recontacter si j'ai tout compris).
Une bonne soirée à tout le monde.
Re: Emplacement du cheval
Posté : 28 nov. 2009, 10:43
par T!TER
Dans le même esprit il existe un mod ( traduit en FR ) qui permet d'appeler son cheval grâce à une flûte... même pas besoin d'aller le chercher, c'est pas beau la technologie ?!

Re: Emplacement du cheval
Posté : 29 nov. 2009, 06:05
par beautrouve
Tu as raison T!TER, ce mod s'appelle "Un amour de cheval" et est disponible sur Wiwiland :
http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article284
Ce plugin rajoute un magasin où le marchand vend des flûtes et des chevaux. Les flûtes permettent de donner des ordres aux chevaux (suivre, attendre bien sagement sans bouger, rejoindre instantanément, y compris dans les villes). Possibilité également de réunir tous les chevaux que l'on posséde (cela peut être pratique).
Je l'avais essayé il y a pas mal de temps.
Il existe cependant une incompatibilité gênante, qui n'a pas été corrigée, qui concerne Crinière d'Ombre et le mod officiel DLCHorseArmor : Crinière d'Ombre ne réagit plus quand on l'orne d'une belle armure. Autre problème que j'ai rencontré : j'ai un jour appelé mon cheval au milieu de la Cité impériale... il y est resté, car je n'ai jamais pu le récupérer! Et je ne sais plus s'il est compatible avec les UL.
Personnellement, je trouve que "Emplacement du cheval" (Where's my horse?) donne plus de réalisme au jeu, dans le sens où l'on "assume" forcément l'endroit où l'on gare sa monture, comme on doit le faire avec sa propre voiture en ville
Au fait, je viens de recevoir l'
autorisation de Scruggs pour traduire son mod.
Celui qui veut le tester peut me joindre, mais dépêchez-vous, car je change de FAI en décembre (déménagement oblige), et je resterai quelques jours sans connexion Internet.
Bonne journée à tous.
Re: Emplacement du cheval
Posté : 06 janv. 2010, 16:53
par Roi liche
Re: Emplacement du cheval
Posté : 21 janv. 2010, 14:00
par DarkHand
Merci bien pour ce mod et sa traduction
J'était obligé d'utiliser le fast travel pour pouvoir retrouver mon cheval...