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EET et BSA ?

Posté : 21 mars 2020, 13:50
par Ewendoun
Bonjour,

Tandis que je finalise un travail (Devenir Roi de Bordeciel pour Skyrim) et prévois d'en aborder un autre (War Never Changes pour Fallout New Vegas), je me pose une question (si si si) quant aux BSA et ce qu'ils peuvent contenir de traductible ? Exemple, pour le mod "War Never Changes" pour Fallout New Vegas qui permet de combattre les restes de la Légion une fois le jeu avec la RNC terminé officiellement. La question a pu être soulevée, malgré une recherche sur le forum et en bibliothèque, je n'ai pas trouvé d'éléments de réponse, mais je suis piètre chercheur en soi.
Bref, je me demande comment se fait-ce qu'un mod pesant 1 Giga au moins n'ai QUE une trentaine d'entrées à traduire... même mon piti cerveau anesthésié par le sommeil se prend à douter; de nombreuses entrées doivent être ailleurs, ou bien... bref je me pose la question, n'ayant que un BSA, un ESM (traduit, mais aisément car trente lignes en tout et pour tout), un fichier NAM et un fichier .txt. Ma question de très ttrès novice se situe à savoir: où diable se cachent les autres données à traduire ? J'ai essayé d'ouvrir le BSA avec EET, mais rien a première vue naïve.. une idée ? Trente lignes de trad pour un si gros mod, ça me semble très très étrange.. merci à vous tous et toutes.

Ewendoun

Ps: Protégez-vous et restez traduire ou relire at home ;) :) !
Ps 2:

Voici ce que contient l'archive téléchargée:

Image

Re: EET et BSA ?

Posté : 21 mars 2020, 14:09
par Ereldyan
Si tu regardes le bsa contient des sons donc oui c'est tout à fait normal on dirait dans ce cas :)

Re: EET et BSA ?

Posté : 21 mars 2020, 15:15
par Ewendoun
Coucou, merci mais du coup je n'ai pas compris comment traduire ce qui se trouverait à traduire dans le BSA ? Le fichier ESM en soi comporte très peu de choses, encore merci :)

Re: EET et BSA ?

Posté : 21 mars 2020, 15:42
par Daichi
War Never Changes n'a pas de BSA... et a un .esm et deux .esp.

Re: EET et BSA ?

Posté : 21 mars 2020, 15:45
par Ereldyan
Tout ce que tu as à traduire se trouve dans l'esm ou l'esp (ici c'est l'esm).
Et à moins qu'il y ait des textures à traduire (si tu en es capable), et bien il n'y a rien d'autre à traduire.

@Daichi (y a deux war never changes)
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67993?tab=files
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40266?tab=files

Re: EET et BSA ?

Posté : 21 mars 2020, 15:53
par Ewendoun
Diantre, merci de ces précisions ! Mince du coup je vais me pencher sur cela par curiosité. Merci à vous deux. Bon le mieux demeure d'en faire un mini test pour voir ce que ça donne, mais du coup vous comprenez mon étonnement de prime abord :p :) !

Re: EET et BSA ?

Posté : 21 mars 2020, 17:43
par Redondepremière
De ce que j'avais vu dans les commentaires de la page VO, l'auteur avait converti des fichiers sons vanilla qui n'étaient pas au bon format de base afin qu'ils puissent être entendus en jeu (d'où la taille géante du BSA). Revérifie au cas où qu'il n'y ait pas de fichiers voix dedans (s'il y en a en VO, les équivalents français se trouvent assez facilement avec Lazy Voice Finder), mais il ne devrait rien y avoir d'autre de massif dans le mod.

Re: EET et BSA ?

Posté : 21 mars 2020, 20:13
par Daichi
@Ereldyan Vu la date de la seconde version (la "final") et son nombre d'endorsement, etc (et vu donc le nombre d'entrée ridiculement petit !), je pensais pas que ça pouvait être le même mod !