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SRC - Conquêtes et contrôles réalistes SSE 0.50

Posté : 30 janv. 2020, 13:07
par Nymphamie
SRC - Conquêtes et contrôles réalistes
(Skyrim Realistic Conquering for Fort Takeovers)

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Versions : 0.50

Auteur : Acherones et Apocrypher00

Liens VO : Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Lieux

Prérequis :
• SKSE
• SkyUI
• PNOSSE
• Fuz Ro D-oh - Silent Voice (recommandé)

Description : Ce mod transforme Bordeciel en un monde dynamique, où les lieux conquis autrefois habités par les bandits et autres créatures malfaisantes sont repeuplés de manière cohérente et réaliste. Faites de Bordeciel un endroit meilleur !

Le mod apporte de légères modifications aux forts, donjons, grottes et autres repaires de méchants afin qu’une fois débarrassé de ceux-ci, ils redeviennent des lieux de vie pour les honnêtes gens. Les différents lieux deviendront majoritairement des postes de garde, mais également des mines exploitées, temples ou refuges. Un plugin dans l'archive permet de retirer tous les lieux du mod de la liste des quêtes radiantes. Les quêtes radiantes sont les quêtes données par des PNJs vous demandant d'aller conquérir/fouiller un lieu choisi aléatoirement sur la carte, même si vous avez déjà tué tous les occupants précédemment. Grâce à ce plugin, les lieux que vous avez conquis et qui sont maintenant habités pacifiquement, ne redeviendront pas des repaires d'ennemis le temps d'une quête radiante.

Cette archive contient tous les mods de la série Skyrim Realistic Conquering for Fort Takeovers en versions un-à-un ou tout-en-un, ainsi que le Framework nécessaire au fonctionnement du mod.
  • Lieux concernés
Voici la liste des lieux modifiés par le mod.
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  • Compatibilité :
- Des patches pour la version tout-en-un sont disponibles pour les mods 3DNPC – PNJs intéressants et Valtheim stratégique.
- Le mod est partiellement compatible avec Lawbringer – Du chaos à l’ordre, n’installez pas la version tout-en-un de SRC, ni les lieux communs aux deux mods.
- Le mod est incompatible avec OBIS – Bandits organisés en Bordeciel.

Traductrice : Nymphamie
Testeuse : Nymphamie
Relectrice : Oaristys

Autorisation : Reçues d'Acherones et Apocrypher00.
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Captures d'écran :
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Re: Skyrim Realistic Conquering for Fort Takeovers - All-In-One

Posté : 30 janv. 2020, 13:14
par Nymphamie
J'ai déjà reçu l'autorisation, je m'en occupe bientôt ^^

Re: Skyrim Realistic Conquering for Fort Takeovers - All-In-One

Posté : 30 janv. 2020, 16:23
par Yoplala
Bonne nouvelle ! :)

Re: Skyrim Realistic Conquering for Fort Takeovers - All-In-One

Posté : 30 janv. 2020, 16:53
par Showda
Intéressant ! :)

Re: Skyrim Realistic Conquering for Fort Takeovers - All-In-One

Posté : 30 janv. 2020, 20:20
par Daichi
Oh oh !

Re: Skyrim Realistic Conquering for Fort Takeovers - All-In-One

Posté : 30 janv. 2020, 22:26
par Nymphamie
Showda a écrit : 30 janv. 2020, 16:53 Intéressant ! :)
Je dirais même plus : bientôt indispensable :D

Re: Skyrim Realistic Conquering for Fort Takeovers - All-In-One

Posté : 01 févr. 2020, 21:31
par Eddy1997
Cela me fait penser à The Witcher 3 avec les monstre et bandits à battre pour libérer le lieu de leur règne de terreur.

Re: SRC - Conquêtes et contrôles réalistes SSE

Posté : 10 févr. 2021, 12:06
par La belette
OMG ! Une perle !

Re: SRC - Conquêtes et contrôles réalistes SSE 0.50

Posté : 16 févr. 2021, 18:52
par Oaristys
Mod disponible :)

Re: SRC - Conquêtes et contrôles réalistes SSE 0.50

Posté : 02 mars 2021, 21:04
par Reiju120
Y a pas de bannieres sur les zonrs a conquerir? Comme avec le mod Du chaos à l'Ordre.
J'ai nettoyer la Gorge des Voleurs lors d'une quete où je devais tuer des bandits la bas. Et quand j'ai choisis Imperial et cocher la case pour le drapeau, les structures pour les bannieres etaient invisible. Normal?