Armures des factions mineures SSE 1.07

Bureau du SAML de l'Armurerie de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Oaristys
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Armures des factions mineures SSE 1.07

Message par Oaristys »

Armures des factions mineures
(Unplayable Faction Armors)

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Version : 1.07

Auteur : NordWarUA & JDJ3

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Armes & Armures

Armure/Vêtement pour : Tous

Description : Ce mod ajoute de nouveaux ensembles d'armures et d'armes aux factions non joignables du jeu, à savoir les Vigiles de Stendarr, la Main d'argent, les Alik'r, les Horqueurs sanguinaires et les maraudeurs Sang-Noir.

• Vigiles de Stendarr : la force de frappe de cet ordre dédié à l'éradication des Daedra se trouve dans ses chevaliers, en armure complète et cape héraldique portant le blason de Stendarr. Leurs armes contondantes et leurs boucliers complètent leur utilisation de la magie de guérison.
• Main d'argent : ces mercenaires professionnels se procurent leur équipement en Cyrodiil ou Haute-Roche, et privilégient les armures lourdes, les arbalètes et les épées qui leur donnent l'avantage contre les monstres.
• Mercenaires alik'r : ces guerriers d'élite de Lenclume au service des nobles locaux manient le cimeterre et portent leurs armures datant de la guerre contre le Domaine.
• Horqueurs sanguinaires : ce gang de pillards des mers portent des armures chaudes et nordiques.
• Maraudeurs Sang-Noir : ces pirates privilégient les armures en cuir pour se prémunir de l'humidité du climat maritime.
• Armure de Poing-de-fer : une armure unique acquise en tuant Hajvarr Poing-de-fer à l'observatoire de la rivière Blanche.

Notez que les armures de chevalier et de paladin de Stendarr sont très rares, portées par les Vigiles de haut rang sur lesquels vous pourrez les leur prendre...

Deux versions sont proposées :

• La version standard distribue les armures et armes sur les PNJs des factions respectives et ajoute les recettes de forge (requiert l'atout Armures supérieures).
• La version standalone ajoute les armures dans un conteneur sur une île (un totem), mais ne touche pas aux PNJs.

Patches disponibles pour : PNOSSE, WACCF, CCOR, 3DNPC, Diversity, OBIS, OBIS - Butin, VIGILE, LotD, Artéfacts de Bordeciel, Keeper Carcette Survives.

Traductrice : Oaristys
Testeuse : Oaristys
Relecteur : /

Autorisation : Donnée par l'auteur par défaut.

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Irwine
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Re: Armures des factions mineures SSE 1.03

Message par Irwine »

Hello,

Merci pour la trad.
J'ai toutefois noté un léger soucis avec le fomod en effet sur la partie patch divers 1 seul patch peut être sélectionné alors qu'on devrait pouvoir en choisir plusieurs.
Une petite image vaut mieux que 1000 mots.

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Re: Armures des factions mineures SSE 1.03

Message par Oaristys »

Merci du signalement, souci d'attribut ^^ C'est corrigé.
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Irwine
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Re: Armures des factions mineures SSE 1.04

Message par Irwine »

Coucou,
Juste pour signaler une petite maj du mod ^^ (il a visiblement mis à jour 3 patchs)
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Re: Armures des factions mineures SSE 1.05

Message par Oaristys »

Mise à jour en 1.05 pour correction des noms de la version standard ; ajout de patches pour LotD, Artéfacts de Bordeciel, màj de celui pour WACCF.
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Irwine
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Re: Armures des factions mineures SSE 1.06

Message par Irwine »

Coucou,
maj du mod pour corrigé un soucis de distribution des armures au niveau de la main d'argent.
PS : Bonnes vacances.
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Re: Armures des factions mineures SSE 1.07

Message par Oaristys »

Mod mis à jour en 1.07 !
- Ajout d'un script qui distribue les armures de la Main d'argent lors des quêtes radiantes des Compagnons.
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