RECHERCHE TESTEUR(S) pour mod version Alpha
Posté : 16 nov. 2009, 18:06
Bonjour à tous,
En début d’année je faisais mes premiers pas sur TES dans le but de créer un mod largement inspiré par Thieves Arsenal de Scruggs.
Loin de prétendre d'avoir fait mieux ni même égaler ce très bon mod , je pense être arrivé à quelque chose.
Pour autant, je sais que je n’ai pas fait les choses dans les règles de l’art, faute à mes premiers balbutiements sur TES, si je vous sollicite aujourd’hui c’est pour recueillir vos premières impressions et appréciations avant d’aller plus loin, d’entamer le long et périlleux voyage vers la publication et les procédures qui vont avec. Si tenté que cela en vaille la peine et c’est bien l’objectif de ma demande :
RECHERCHE TESTEUR(S) pour mod version Alpha (Jouable de A à Z sans bugs rencontrés, pour le moment…)
Voici donc la présentation de Compilation Arsenal Du voleur (Nom provisoire) :
Le concept de départ :
Regrouper via une quête d’introduction plusieurs mods (existants) pour un personnage joueur plutôt orienté voleur (Voir assassin).
Les mods intégrés sont les suivants :
- Arbalète v1.0 par Cethegus
- Reneer's Knock Out Arrows v1.3 par Reneer
- Collection de dagues v1.01 par Coolman
- Armure d'assassin v2.0 par Dimitri Mazieres
- Silent Stones Camp v1.2 par Trollf
- UFF & ROBERT Assassin Elite Armor v1.0 par Petrovich
L’évolution du concept :
La quête d’introduction a pris plus d’ampleur et a nécessité des retouches sur tous les mods ainsi que l’ajout d’un petit mod perso intitulé Les Passages Secrets De Cyrodiil.
Aujourd’hui le mod propose une histoire complète (Que j’espère originale) avec dans un premier temps un background justifiant l’ajout et l’utilisation d’armes, d’armures et d’un lieu dédié à un voleur, puis dans un second temps il lance une quête avec quelques surprises…
Initialement le mod est prévu pour démarrer au tout début du jeu, lorsque vous êtes encore en prison, mais une version pour les joueurs ayant déjà un perso avancé pourrait être envisagée. La différence reposera uniquement sur l’intro, quelques lignes de texte à modifier pour rester RP.
Les pré-requis sont :
Oblivion (Avec patch officiel)
OBSE v.xxx
Notez que la quête d’introduction de ces mods fait allusion à des déguisements et des chambres fortes, contenus respectivement dans les mods « Reneers Guard Overhaul » et « Chambres Fortes De Cyrodiil » Il est conseillé de les installer pour profiter totalement du background mais cela n’est pas nécessaire au bon fonctionnement du mod.
Si il y a des testeurs volontaires, je peux envoyer mon mod par mail si sa taille le permet (27Mo en version omod ou en version 7z installation manuelle)
Vous pouvez me contacter ici sur le forum ou sur mon mail steph.lix@wanadoo.fr
A bientôt,
Stéph Lix.
PS. Les mods intégrés provenant soit de Wiwiland soit de La Confrérie Des Traducteurs il est pour moi logique de poster ma demande sur ces deux sites, j’espère que cela ne provoquera pas de problème particulier.
En début d’année je faisais mes premiers pas sur TES dans le but de créer un mod largement inspiré par Thieves Arsenal de Scruggs.
Loin de prétendre d'avoir fait mieux ni même égaler ce très bon mod , je pense être arrivé à quelque chose.
Pour autant, je sais que je n’ai pas fait les choses dans les règles de l’art, faute à mes premiers balbutiements sur TES, si je vous sollicite aujourd’hui c’est pour recueillir vos premières impressions et appréciations avant d’aller plus loin, d’entamer le long et périlleux voyage vers la publication et les procédures qui vont avec. Si tenté que cela en vaille la peine et c’est bien l’objectif de ma demande :
RECHERCHE TESTEUR(S) pour mod version Alpha (Jouable de A à Z sans bugs rencontrés, pour le moment…)
Voici donc la présentation de Compilation Arsenal Du voleur (Nom provisoire) :
Le concept de départ :
Regrouper via une quête d’introduction plusieurs mods (existants) pour un personnage joueur plutôt orienté voleur (Voir assassin).
Les mods intégrés sont les suivants :
- Arbalète v1.0 par Cethegus
- Reneer's Knock Out Arrows v1.3 par Reneer
- Collection de dagues v1.01 par Coolman
- Armure d'assassin v2.0 par Dimitri Mazieres
- Silent Stones Camp v1.2 par Trollf
- UFF & ROBERT Assassin Elite Armor v1.0 par Petrovich
L’évolution du concept :
La quête d’introduction a pris plus d’ampleur et a nécessité des retouches sur tous les mods ainsi que l’ajout d’un petit mod perso intitulé Les Passages Secrets De Cyrodiil.
Aujourd’hui le mod propose une histoire complète (Que j’espère originale) avec dans un premier temps un background justifiant l’ajout et l’utilisation d’armes, d’armures et d’un lieu dédié à un voleur, puis dans un second temps il lance une quête avec quelques surprises…
Initialement le mod est prévu pour démarrer au tout début du jeu, lorsque vous êtes encore en prison, mais une version pour les joueurs ayant déjà un perso avancé pourrait être envisagée. La différence reposera uniquement sur l’intro, quelques lignes de texte à modifier pour rester RP.
Les pré-requis sont :
Oblivion (Avec patch officiel)
OBSE v.xxx
Notez que la quête d’introduction de ces mods fait allusion à des déguisements et des chambres fortes, contenus respectivement dans les mods « Reneers Guard Overhaul » et « Chambres Fortes De Cyrodiil » Il est conseillé de les installer pour profiter totalement du background mais cela n’est pas nécessaire au bon fonctionnement du mod.
Si il y a des testeurs volontaires, je peux envoyer mon mod par mail si sa taille le permet (27Mo en version omod ou en version 7z installation manuelle)
Vous pouvez me contacter ici sur le forum ou sur mon mail steph.lix@wanadoo.fr
A bientôt,
Stéph Lix.
PS. Les mods intégrés provenant soit de Wiwiland soit de La Confrérie Des Traducteurs il est pour moi logique de poster ma demande sur ces deux sites, j’espère que cela ne provoquera pas de problème particulier.