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Premier mod pour Morrowind
Posté : 12 nov. 2009, 13:28
par Fanghorn
Grâce à la Confrérie (et aux auteurs des mods) , je joue depuis un an à Oblivion, avec toujours du nouveau à mettre sous la patte de ma souris . D'où mon contentement à voir Morrowind sur le site.

La Place du Marché étant vide, je l'utilise pour demander l'avis de ceux qui ont l'expérience des mods morrowidiens.
Quel est le mod qui permet d'avoir un héros moins hideux que les originaux ?
l'ordre des mods ,donné pour Oblivion est-il valable aussi pour Morrowind ? Y a -t-il des précautions particulières du genre patch? je n'ai joué que sur la version d'origine ( avec Tribunal et Bloodmoon) .
Re: Premier mod pour Morrowind
Posté : 23 janv. 2010, 23:37
par Brennus
Va sur wiwiland. Tu auras tous les mods morrowindiens que tu désires. Je te conseille de télécharger Kalendaar, LE meilleur mod pour Morrowind à ma connaissance. Sinon tu as des plus graphiques, du genre (de mémoire) betterbodies ou autres. Pense aux mods améliorant les places fortes et aux ajouts comme les banques ça peut être sympa.
Et sinon, pas besoin de mods pour foncer sur morrowind. Le jeu est à tous points de vue meilleur qu'oblivion (plus vaste, plus long, plus immersif, plus créatif, plus pertinent, moins buggé (si si!!)
Lorsque tu joues à morrowind, tu ne te RENDS PAS compte de l'ancienneté des graphismes!
Pour les patchs je ne vois pas trop quoi te dire.. j'ai personnellement joué sur la version GOTY... mais sur wiwiland tu devrais trouver les patches qui te manquent éventuellement
Re: Premier mod pour Morrowind
Posté : 24 janv. 2010, 20:11
par Roi liche
Brennus a écrit :Lorsque tu joues à morrowind, tu ne te RENDS PAS compte de l'ancienneté des graphismes!
Là faut être plus que mirro

Re: Premier mod pour Morrowind
Posté : 24 janv. 2010, 21:03
par Alkage
Ce qu'il voulait dire c'est que au vu du contenu et de l'immersion les graphismes sont ("obselète") obsolètes.
Re: Premier mod pour Morrowind
Posté : 25 janv. 2010, 00:20
par Brennus
Ne rentrent pas en ligne de compte en effet...
L'interêt des graphismes dans un jeu est de faciliter l'immersion... on ne joue pas à un jeu pour le regarder en bêlant devant son aboutissement graphique, mais pour entrer dans un nouvel univers (surtout les rpg)
Dans le cas de Morrowind, l'immersion est satisfaisante et les graphismes sont plus que corrects (Bâtiments, objets, mobilier, armes) si on fait abstraction des corps je vous l'accorde. Mais là encore, question immersion, je préfère Morrowind à Oblivion, qui a régressé sur tous les points au profit d'une amélioration graphique certaine.
Mais si on se fixe sur les graphismes, oblivion est loin de valoir certains jeux récemment sortis, même s'ils ne le valent pas... Les graphismes sont ils donc véritablement un critère déterminant? Je ne le pense pas, mais ce n'est que mon avis
Sur ce, votre majesté, je vais régler votre problème d'ogre...

Re: Premier mod pour Morrowind
Posté : 25 janv. 2010, 02:12
par papill6n
Perso' j'ai acheté et installé
Morrowind et ses extensions récemment, et bien avec un bon pack de remplacement des meshes et textures du jeu, avec MGE tout à fond et de bons shader
=> OUAHHHHHHH
c'est super beau !!!
Et maintenant je préfère 100 fois
Morrowind ne serait-ce que déjà par son monde vraiment fantastique et vaste, immersif, intriguant, par son scénario bien ficelé, etc...
et maintenant je le trouve plus beau graphiquement que
Oblivion.... c'est pour dire moi qui ne jure que par les graphismes de
Crysis en Ultra.
[bon bien sur c'est pas comparable m'enfin voila

]
Re: Premier mod pour Morrowind
Posté : 06 févr. 2010, 20:58
par Fanghorn
Merci pour les conseils . J'ai déjà joué à Morrowind, avec enthousiame , dès sa sortie et ensuite , à Oblivion ,avec le même enthousiasme . Je les apprécie autant l'un que l'autre , pour des motifs différents , mais qui ne s'excluent pas . J'ai commencé par utiliser les mods pour Oblivion quand j'ai appris qu'on pouvait reconstruire Kvatch...je ne savais même pas que les mods existaient ,n'ayant pas Internet et ne connaissant pas de fans des TES . Deux sites m'ont sortie de mon ignorance : Tamriel.Fr et la Confrérie des Traducteurs .Tous très gentils et très patients avec les "Je-n-y-connais-rien-en-informatique" .
. Wiwiland est en effet très riche . Je vais essayer Kalendaar mais comme il a l'air d'être immense, je me suis d'abord fait la main sur" Blye,Citadelle du chaos " qui est finalement aussi très vaste et me plaît beaucoup . TES V peut se faire désirer .
Re: Premier mod pour Morrowind
Posté : 06 févr. 2010, 22:20
par Moorelf
Alkage a écrit :Ce qu'il voulait dire c'est que au vu du contenu et de l'immersion les graphismes sont ("obselète") obsolètes.
Hors-sujet
Je ne comprends pas bien ce que tu as voulu dire Alkage, mais il me semble que tu t'es un peu planté sur le sens du mot "obsolète" ...
Obsolète signifie "périmé" ,"déprécié" ... On l'utilise pour décrire quelque chose qui a vieilli et qui n'est plus usité. Par exemple on pourrait dire qu'à l'époque de l'informatique une machine à écrire est en voie de devenir obsolète. On utilise aussi obsolète pour qualifier un mot qui n'est plus en usage ... "Obsolète" est sans doute un peu obsolète ?...

On lui préfère peut-être "has been" ?!...

substantif : obsolescence

autre adjectif : obsolescent
Re: Premier mod pour Morrowind
Posté : 07 févr. 2010, 00:20
par Alkage
Hors-sujet
Exact mon bon Moorelf, j'ai dit n'importe quoi

je voulais dire que au vu du contenu les graphismes passent au second plan

(encore joyeux anniversaire mon Lattamer préféré

)
Re: Premier mod pour Morrowind
Posté : 07 févr. 2010, 00:31
par Moorelf
Alkage a écrit :Hors-sujet
Exact mon bon Moorelf, j'ai dit n'importe quoi

je voulais dire que au vu du contenu les graphismes passent au second plan

(encore joyeux anniversaire mon Lattamer préféré

)
Hors-sujet
J'avais deviné ce que tu tentais de dire ... mais cela n'empêche pas de préciser les choses et de se cultiver un peu au passage n'est-ce-pas ?!..
Et merci pour tes voeux d'anniversaire
