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Projet Cathédrale - Révision de l'eau SSE 3.7

Posté : 07 juil. 2019, 13:11
par Yoplala
Projet Cathédrale - Révision de l'eau
(Cathedral Water Overhaul - Includes Water Edge Bug Fix)
Version : 3.7

Auteur : JonnyWang13 et l'équipe de "Cathedral Concept"

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Environnement

Prérequis :
SSE Engine Fixes



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Projet Cathédrale

Le projet "Cathédrale" est une refonte visuelle complète pour Bordeciel.
Il est conçu de manière simple, composé principalement de retextures et de modèles améliorés.



Description :
Ce mod est une révision minimaliste de l'eau avec des textures HD, ainsi qu'avec le tout premier correctif des bords de l'eau qui n'interfère pas avec les mods météorologiques et qui fonctionne avec toutes les météos.
• Pas de problème avec les LODs ou d'incompatibilité avec d'autres mods.
• Le bug des bords de l'eau a été corrigé en réglant la brume de l'eau et les reflets à partir de la ligne de flottaison. Cela cible la racine du problème au lieu d'un réglage hasardeux qui ne couvraient pas toutes les situations.
• Les rivières semblent beaucoup plus réalistes, en partie parce que les côtes et les rives ont maintenant une eau plus calme et plus transparente.
• Des sons pour l'eau ont été ajoutés à différents endroits, inspiré du travail de "RWT - Eau réaliste".
• Le mod est conçu pour fonctionner avec "Projet Cathédrale - Climats et saisons", mais il est compatible avec tous les mods de météo.
• La compression des textures au format BC7 donne un incroyable résultat, car elle permet l'utilisation de textures de grande qualité sans utilisation supplémentaire de la mémoire.

Compatibilités :
• La conception simple de ce mod permet une très grande compatibilité. Ce mod n'édite que les textures et les données de l'eau (qui contrôlent le débit, la couleur et le son de l'eau).
• Compatible avec iNeed si vous installez notre version spécialement éditée pour (ajoute des dégâts dans l'eau).
• Compatible avec les mods de révisions des sons.
• Ce mod édite les données de l'eau dans un plugin. Si vous aimez l'aspect de l'eau, il est déconseillé d'utiliser un autre mod pour l'eau en même temps.

Traducteur : Yoplala
Testeur : Yoplala
Relecteur :

Autorisation : Autorisation globale acquise.

Captures d'écran :
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Re: Projet Cathédrale - Révision de l'eau

Posté : 10 juil. 2019, 19:38
par G'k
Mod disponible.

Re: Projet Cathédrale - Révision de l'eau SSE 3.0

Posté : 12 avr. 2020, 22:51
par Yoplala
Mise à jour vers la version 3.0. :)

Changelog :
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Re: Projet Cathédrale - Révision de l'eau SSE 3.7

Posté : 15 mai 2020, 23:06
par Yoplala
Mise à jour vers la version 3.7. :)

Changelog :
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Re: Projet Cathédrale - Révision de l'eau SSE 3.7

Posté : 15 sept. 2020, 10:47
par Ereldyan
Après avoir utilisé RW2 sur LE, je me suis décidé à prendre ce mod l'eau après avoir visionné cette vidéo :


Je trouve que le côté transparent des eaux au début d'un amas d'eau est plus réaliste que RW2 est plus opaque voir trop opaque dans un monde où la pollution n'existe quasi pas.
Ici on peut voir la tige de la plante (comparaison à 01:50) qui est au bord alors qu'avec RW2 on la voit à peine. Ce qui est pas très normal car à cette profondeur, une eau propre on peut voir les détails, même si j'aime bien le côté bleuté de RW2.


Re: Projet Cathédrale - Révision de l'eau SSE 3.7

Posté : 15 sept. 2020, 23:41
par Yoplala
Merci pour la vidéo, je n'ai jamais le temps d'en chercher et pourtant je voulais en mettre plusieurs dans le "catalogue" pour SSE. Je mettrai celle-là déjà. ^^

Re: Projet Cathédrale - Révision de l'eau SSE 3.7

Posté : 28 juin 2021, 20:25
par GD83
Incompatible avec Propre sur soi - L'heure du bain, on ne peut pas se laver, il éxiste un patch sur le nexus de Propre sur soi - L'heure du bain
mais il est trop vieux et ne reconnaît pas la dernière version de Projet Cathédrale - Révision de l'eau.

En gros Propre sur soi - L'heure du bain ne reconnaît pas l'eau de ce mod *Il faut de l'eau pour se laver*^^

J'ai désactivé Projet Cathédrale - Révision de l'eau pour être certain et c'est bien ca le problème, sans le mod activé ca marche, dommage, je vais utiliser Eau réaliste en attendant de voir comment régler le problème........

Ca peut fonctionner si on va dans dans dans le MCM de Propre sur soi - L'heure du bain en activant une case mais dans ce cas on peut se laver uniquement dans les salles de bain, pas très crédible ni pratique.......

Re: Projet Cathédrale - Révision de l'eau SSE 3.7

Posté : 27 avr. 2022, 14:40
par Ereldyan
Hello.

Juste pour informer qu'un petit patch est nécessaire si les utilisateurs utilisent sunhelm pour info (dégâts des eaux).
J'avoue que perso, j'hésite à patcher mon skyrim. Le fait de ramasser des dégâts dans l'eau, trouve ça moyen.

Re: Projet Cathédrale - Révision de l'eau SSE 3.7

Posté : 27 avr. 2022, 15:33
par alexbrute
Déjà que en mode survie tu as les dégâts dû au froid. Ça deviendrait impossible.

Re: Projet Cathédrale - Révision de l'eau SSE 3.7

Posté : 27 avr. 2022, 16:59
par Showda
Tu ne prends pas de dégâts dans l'eau avec ce flag, mais ça bloque la détection de certains autres mods comme celui qui permet de simuler des impacts avec les sorts. Un patch est inutile car Wrye Bash permet de patcher automatiquement les eaux via le Bashed Patch :)