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Opération Maison Drès partie 1 - Les maîtres esclavagistes 5

Posté : 24 nov. 2018, 20:22
par Nymphamie
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(Underhanded Slavery- House Dres Operations pt.1)


Version : 5 VOSTFR

Auteur : Mihail et Joseph Russell

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Guildes et quêtes

Prérequis : Tous les DLCs

Description : La Maison Drès, maîtresse de la traite des esclaves en Morrowind, n'est plus ce qu'elle était jadis. Les révoltes, les guerres et l'éruption dévastatrice du mont Écarlate ont fait que cette Maison, pourtant si puissante autrefois, n'est plus que l'ombre d'elle-même. Beaucoup pensent qu'elle est détruite, ses membres morts ou perdus en exil. Ils ont tort.

Une étrange colonie s'est établie dans les terres couvertes de cendres de Solstheim. Les Khajiits et Argoniens disparaissent. Une fois de plus, le spectre de l'esclavage plane dans les coins reculés de Tamriel.

Vous mettrez-vous en travers du chemin de la terrible Maison Drès, ou soutiendrez-vous leurs projets ? Choisissez judicieusement, car certaines chaînes ne se brisent pas facilement.
  • Nouveautés en détail :
- Une nouvelle colonie à l'est de Corberoc, sur Solstheim ;
- Une quête complète lore-friendly, avec choix et fins multiples, écrite par Joseph Russell ;
- La quête est entièrement doublée en anglais, avec sous-titres français ;
- De nouvelles armes, armures et vêtements lore-friendly et deux livres sur l'histoire de la Maison Drès ;
- Deux nouveaux types de Khajiits et d'Argoniens : le Suthay-raht et le Wasseek-haleel, capturés comme esclaves dans la colonie ;
- trois nouvelles créatures : le chien de Nix, le guar et le guar basset, ramenés par les esclavagistes de leur province natale et avec de nouveaux objets associés pour les guars.

Vous trouverez dans l'archive un texte complet racontant l'histoire des principaux personnages et comment ils en sont arrivés là !
  • Déroulement de la quête :
La Maison Drès est revenue sur Solstheim et a établi une colonie à l'est de Corberoc. Leur commerce d'esclaves s'épanouit à nouveau, et c'est à vous de décider s'ils pourront prospérer ou s'ils échoueront.

Pour commencer la quête, allez parler à J'kidar, un étrange Khajiit se trouvant au Netch éméché, à Corberoc. Il a grandement besoin d'aide, et il semblerait que vous soyez le genre d'aventurier qu'il recherche. Il vous montrera sur votre carte où se situe la colonie d'esclavagistes. Vous pouvez également trouver la colonie par hasard, le scénario de la quête s'adaptera alors.

Bien que la quête soit relativement courte, elle comporte une variété de choix possibles pour s'adapter à plusieurs types de gameplay. Il existe plusieurs façons de résoudre la situation avec les esclavagistes, certaines plus violentes que d'autres. Prenez garde cependant : la Maison Drès n'acceptera pas qu'un inconnu se faufile dans leur campement, donc si vous êtes déterminé à entrer sans parler au gardien auparavant, attendez-vous à être reçu brutalement !

Attention aussi aux chiens de Nix. Sauvagement fidèles à leurs maîtres dunmers, ces bêtes vertes feront de vous de la viande hachée si vous les laissez s'approcher trop près.

Bonne chance, et qu'Azura vous aide à faire le bon choix.

Traductrice : Nymphamie
Testeuse : Nymphamie
Relecteur : Redondepremière

Autorisation : Autorisation globale acquise.

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Re: Maison Drès - L'esclavage sournois

Posté : 24 nov. 2018, 20:34
par Yoplala
Yop !

Je me suis permis de corriger le lien VO qui foirait.

Sinon, avant de contacter un auteur, vérifie toujours la liste des autorisations globales que nous avons reçues. Ici on l'a déjà obtenue pour Mihail par exemple.

Bonne première traduction ! :)

Re: Maison Drès - L'esclavage sournois

Posté : 24 nov. 2018, 21:35
par Azpeitia
Yoplala a écrit : 24 nov. 2018, 20:34 Yop !

Je me suis permis de corriger le lien VO qui foirait.

Sinon, avant de contacter un auteur, vérifie toujours la liste des autorisations globales que nous avons reçues. Ici on l'a déjà obtenue pour Mihail par exemple.

Bonne première traduction ! :)
Ah je pensais pas que l'autorisation globale comptait aussi pour ce mod parce que yavait écrit qu'il fallait le MP mais bon ducoup j'enleve le message et je commence la trad demain et merci :)

Re: Maison Drès - L'esclavage sournois

Posté : 24 nov. 2018, 22:06
par Sita
J'avais traduit la version SSE sur nexus (plus à jour d'ailleur la tra), mais la maj était en cours quelque part.
Mais proposes du coup les deux versions sur la conf, je virerai la vieille version que j'avais proposé sur nexus.

Re: Maison Drès - L'esclavage sournois

Posté : 24 nov. 2018, 22:11
par Redondepremière
Un ch'ti conseil au passage : n'oublie pas de te référer à la BDD de Morrowind dans ESP-ESM Translator. Vu comment le mod semble se référer à Morrowind, ça peut être judicieux pour avoir une trad de qualité.

Re: Maison Drès - L'esclavage sournois

Posté : 15 févr. 2019, 16:07
par Azpeitia
Bon bah, j'abandonne la traduction vu que le mod original n'est plus sur le nexus.

Re: Maison Drès - L'esclavage sournois

Posté : 15 févr. 2019, 18:54
par Redondepremière
Ca peut valoir la peine de poster ta trad dans la section Frigo du sanctuaire pour qu'elle puisse être reprise ; on a une autorisation globale de l'auteur normalement, et si quelqu'un a les fichiers du mod, une trad peut être mise à disposition même si le lien VO n'existe plus.

Re: Maison Drès - L'esclavage sournois

Posté : 15 févr. 2019, 19:25
par Sita
Logiquement la plupart des mods de Milhai seront de retour en mars. Avec les versions SSE en prime.

Re: Maison Drès - L'esclavage sournois

Posté : 10 août 2019, 11:52
par Azpeitia
La version SSE et Oldrim est resortit et en version amélioré :yahoo: je commence la traduction de suite :coeur1:

Edit : il manque 30 lignes de dialogues + le livre

"J'zigri demande grâce, maître. Il travaillera ... s'il vous plaît, ne lui faites pas de mal." :mdr:

Edit 2 : tout fini manque plus que le livre mais là je vais taffer, je reviens ce soir pour le finir ou si quelqu'un veut le faire pour m'aider il peut toujours ^^

Re: Maison Drès - L'esclavage sournois

Posté : 10 août 2019, 22:35
par Azpeitia
C'est finit mais question : Faut-il que j'inclue un fichier "Lisez-moi" Dans l'archive ? Sachant qu'il n'y en avait pas de base.