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Villages de Bordeciel 1.0.2

Posté : 16 juin 2018, 21:41
par Oaristys
Villages de Bordeciel
(Arthmoor's Skyrim Villages - All In One)
Version : 1.0.2

Auteur : Arthmoor

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Villes & Villages

Prérequis : Les trois DLCs ; le PNOSL.

Description : Ce mod est une fusion des 11 mods d'Arthmoor concernant les différents villages de Bordeciel : Gué du Sombreflot, Aubétoile, Pondragon, Vallon d'Helarchen, Fort-Ivar, Folpertuis, Keld-Nar, Bosquet de Kyne, Pierre-de-Shor, Doline de Soljund et Mine de Sifflotte.

• Les PNJs épousables offriront de partager leur maison si vous êtes mariés, et certains PNJs deviennent épousables.
• Les PNJs ont tous leur propre maison et ne vivront plus dans les mines/casernes.
• Le nouveau village de Kel-Nar à Estemarche accueille de nouveaux PNJs, y compris un enfant dunmer.
• Pierre-de-Shor a une nouvelle auberge personnalisée tirée de TESO, avec la possibilité de louer une chambre et son propre barde.
• La maison détruite d'Odfel existe maintenant au nord de la Pierre-de-Shor.
• La Doline de Soljund a maintenant une caserne de gardes et une prison.
• Possibilité d'investir dans l'ensemble des commerces ajoutés.
• Toutes les maisons ajoutées ont le support des quêtes "radiantes", donc vous pouvez obtenir des missions de compagnons et tout ce qui est correctement configuré pour utiliser les maisons des PNJs pour les quêtes.
• Les paysages distants ont été générés pour chaque zone, y compris les arbres qui tiennent compte des changements.
• Les corrections de bugs et autres mises à jour qui ont été appliquées aux versions SSE depuis décembre 2017 ont également été ajoutées.

Traducteur : Sita
Testeur : /
Relectrice : Oaristys (+ textures VF)

Autorisation : Globale acquise.

Captures d'écran :
Image

Re: Villages de Bordeciel 1.0.1

Posté : 18 juin 2018, 16:42
par benorun974
Bonjour, question idiote: , une version pour SSE est-elle prévue ? :siffle: Pas taper :tape:

Re: Villages de Bordeciel 1.0.1

Posté : 18 juin 2018, 16:55
par Oaristys
L'auteur a indiqué avoir fait ce pack Skyrim parce qu'il ne toucherait plus aux villages pour cette version, contrairement à SSE, donc... ;)

Re: Villages de Bordeciel 1.0.1

Posté : 18 juin 2018, 18:45
par Sita
Il faudra attendre que le lézard termine de travailler sur l'ensemble des villages qu'il a prévu, donc on en reparle en 2020...

Re: Villages de Bordeciel 1.0.1

Posté : 22 oct. 2020, 03:01
par Massi
bonjour je voudrais signaler un bug dans l'un des villages ajouté ! voila dans le village de Keld-Nar certains enfants n'ont pas de vêtements et leurs visages ont une texture différente du reste du corps

Re: Villages de Bordeciel 1.0.2

Posté : 13 févr. 2021, 19:36
par Massi
rebonjour ^^