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Pièges améliorés SSE 2.5
Posté : 08 juin 2018, 18:44
par Oaristys
Pièges améliorés
(Improved Traps)
Version : 2.5
Auteur : kryptopyr
Lien VO :
Nexus
Lien du mod traduit : Confrérie
Rubrique de téléchargement : Jouabilité
Description : Ce mod alerte les ennemis à proximité lorsqu'un piège est enclenché, en fonction de sa nature (une chute de rochers fera plus de bruit qu'un simple piège à ours). Il permet aussi de placer un objet à la place d'un autre sur les piédestaux piégés (en mode Indiana Jones), de désarmer les pièges magiques avec la télékinésie ou en jetant des objets, et corrige les pièges magiques pour éviter de les désarmer par erreur.
Deux autres plugins permettent aux pièges d'infliger plus de dégâts en tenant compte de votre niveau.
Traducteurs : sofianelelegendaire, Oaristys
Testeur : /
Autorisation : Globale acquise.
Re: Pièges bruyants et dangereux SSE 2.3
Posté : 11 avr. 2019, 17:17
par auqagg
Bonjour.
Je souhaiterais savoir si d'entre vous aviez testé ce mod ainsi que
celui-ci (pièges mortels) ; les deux semblent très proches, mais j'aimerais savoir si l'un est plus intéressant que l'autre, et pourquoi.
(Je pourrais effectivement essayer par moi-même, c'est avoué que c'est dans le cadre du caprice de faire le moins possibles de pause "modding" durant la prochaine run ; le plaisir de découvrir le jeu et de se dire "Oh, c'est vrai que j'avais mis ça".)
Merci.
Re: Pièges bruyants et dangereux SSE 2.3
Posté : 21 avr. 2021, 12:35
par Platinum
Version 2.4 disponible sur le nexus (30 décembre 2020)
Re: Pièges améliorés SSE 2.4
Posté : 11 févr. 2022, 13:49
par Showda
Mise à jour vers la version 2.5 :
Changelog :
► Afficher le texte
- Renommage du plugin de la version dangereuse en "Improved Traps - Dangerous.esp" pour le distinguer de la version normale ;
- Ajout d'une nouvelle version intermédiaire entre la version classique et dangereuse ;
- ESLisation de tous les plugins - NE PAS FAIRE LA MISE À JOUR SUR UNE PARTIE EN COURS.
Re: Pièges améliorés SSE 2.5
Posté : 21 juil. 2022, 17:57
par Adlez
Hello, j'ai découvert une légère incompatibilité avec CCOR et l'option "Creuser est bruyant" du mod.
L'option modifie le script de minage (mineorescript.psc) et CCOR fait de même.