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Mods pour Skyrim VR
Posté : 22 avr. 2018, 10:26
par Kantaro
Bonjour à tous,
Avant de tenter des modifications dans tous les sens, je souhaitais savoir si les mods pour Skyrim SE étaient compatible avec la version VR sorti récemment ??
Merci d'avance pour votre aide

Re: Mods pour Skyrim VR
Posté : 23 avr. 2018, 16:18
par Roi liche
Il a été annoncé que oui donc je pense que tu peux te faire plaisir !

Re: Mods pour Skyrim VR
Posté : 23 avr. 2018, 19:05
par Gokual
Kantaro a écrit : 22 avr. 2018, 10:26
Bonjour à tous,
Avant de tenter des modifications dans tous les sens, je souhaitais savoir si les mods pour Skyrim SE étaient compatible avec la version VR sorti récemment ??
Merci d'avance pour votre aide
Salut Skyrim VR , est dans la liste des plugins c'est comme un dlc à peut près donc oui

Re: Mods pour Skyrim VR
Posté : 24 avr. 2018, 12:28
par jihan02
Salut, question CCL² :
Peut-on jouer à Skyrim VR avec un
PC, une carte graphique Nvidia récente donc
3D ok, et une TV 3D (lunettes passives) qui permet de voir les
BlueRay 3D ??
² CCL : Con Comme la Lune
Re: Mods pour Skyrim VR
Posté : 24 avr. 2018, 19:25
par maga83
Non, il te faut les Vive (800 boules chez Steam) et que le PC soit compatible 3D vision de chez Nvidia.
Re: Mods pour Skyrim VR
Posté : 24 avr. 2018, 21:23
par G'k
maga83 a écrit : 24 avr. 2018, 19:25
Non, il te faut les Vive (800 boules chez Steam) et que le PC soit compatible 3D vision de chez Nvidia.
L'Oculus (450€ le pack complet) ne suffit pas ?
Re: Mods pour Skyrim VR
Posté : 24 avr. 2018, 22:16
par Gokual
G'k a écrit : 24 avr. 2018, 21:23
maga83 a écrit : 24 avr. 2018, 19:25
Non, il te faut les Vive (800 boules chez Steam) et que le PC soit compatible 3D vision de chez Nvidia.
L'Oculus (450€ le pack complet) ne suffit pas ?
L'acer 300 balles n'est pas amplement suffisant ?
Re: Mods pour Skyrim VR
Posté : 24 avr. 2018, 22:35
par Yoplala
Désolé pour ce hors-sujet, je n'ai pas pu m'en empêcher.

Re: Mods pour Skyrim VR
Posté : 24 avr. 2018, 23:16
par jihan02
Je note mais suis perplexe, l'occulus rift reçoit une connexion Hdmi qui porte le signal 3D, comme un lecteur BluRay 3D qui envoie son signal 3D via Hdmi sur une TV.
Si je demande à mon PC de lire un BD 3D sur ma TV via Hdmi, ça marche très bien via ma CG compatible 3D vision, alors pourquoi pas un jeu ? En fait j'essaierais bien mais je n'ai pas Skyrim 3D et il est vraiment cher

Re: Mods pour Skyrim VR
Posté : 25 avr. 2018, 03:20
par maga83
Gokual a écrit : 24 avr. 2018, 22:16
G'k a écrit : 24 avr. 2018, 21:23
maga83 a écrit : 24 avr. 2018, 19:25
Non, il te faut les Vive (800 boules chez Steam) et que le PC soit compatible 3D vision de chez Nvidia.
L'Oculus (450€ le pack complet) ne suffit pas ?
L'acer 300 balles n'est pas amplement suffisant ?
oui,, évidemment... j'ai pris Vive car j'ai eu une promo avec le jeu mais les autres marchent aussi... et c'est 600 boules, me suis trompé dans le prix.
[edit] Par contre la Vive pro, c'est pas le même jambon...
-->
https://www.vive.com/us/product/vive-pro/
Ça risque de fleurter autour des 800 boules HT mais ça va baisser à la longue.
[edit 2] Bon, on va pas se mentir... c'est pas tip top... là ou je joues 4 heures en mode normal... bin avec les lunettes... je lâche l'affaire au bout d'une heure... ça pique les yeux.... pas au niveau graphisme mais au niveau de la fatigue des yeux.
J'ai testé un tas de trucs en VR et force est de constater que c'est pas encore au point.... c'est rigolo sur le coup mais les pré-requis pour faire fonctionner le truc correctement ne sont pas là... sauf à avoir plein de pognons et même avec ça... c'est pas gagné.
Et pour les mods.... bin sauf les mods graphiques... laissez tomber... faut être un champion pour faire un mod en VR.... même si c'est possible.