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Compatibilité CUO / Better cityes

Posté : 03 nov. 2017, 22:25
par Luther
Salut, merci d'avance.

DESCRIPTION :

Je compte installer "Better Cities" sur Oblivion, mod modifiant l'aspect des villes de tout Tamriel.

Image

https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513/?


MAIS

Je compte aussi aussi installer les quatres mods encadrés en rouge de la série de "CUO" :

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QUESTION :

Savez-vous si certains / voir tous risqueraient d'être incompatibles avec "Better Cities" puisque les deux modifient des parties de la ville ?

Par exemple si "Better Citie" modifiant la Citée Impérial risquerait de poser problème avec le CUO "Le Conseil des Anciens" etc avec les autres mods...

Pouvez vous confirmer une telle compatibilité ? J'adorerais combiner les deux.

Merci à vous.

Re: Compatibilité CUO / Better cityes

Posté : 03 nov. 2017, 22:36
par A .
- Conseil des Anciens modifie uniquement l'intérieur du Palais (et ajoute une ville en Val-Boisé) !
- Le royaume d'Almar ajoute une citée souterraine loin à l'ouest de la Cité impériale, dans les bois.

- Pour les 2 autres je n'y ai pas joué, Sita saura te répondre je pense. Il existe peut-être des patchs au besoin.

Re: Compatibilité CUO / Better cityes

Posté : 04 nov. 2017, 09:15
par Luther
OK, merci A .

Effectivement (après "Better Cities" et "Le développement de Cyrodiil" installé) "Le conseil des Ancien" est compatible (je n'ai pas commencé la quête mais le statut social du mod est bien présent dans l'interface, de plus j'ai remarqué de Wrye Bash détectait les anomalies (uniquement puisque OBMM et NMM ne le montrent pas, ou alors je ne connais pas la commande) et ici il n'y en a aucune.

D'autre part, une fois "Le Royaume D'Almar" installé là on voit un problème sur Wrye Bash, Le Royaume d'Almar n'est pas compatible :

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Concernant le "Temple de l'unique" il apparaît compatible, Wrye Bash ne détecte rien, j'irai voir en jeu si il fonctionne correctement puisque j'ai pu voir la Cités impériale de "Better Cities" remodelée et je doit finir la quête principale pour voir l'activation du mod en jeu étant donnée que le temple n'est pas encore détruit.

Pour "La genèse de la guilde des Mages" même problème que pour le "Royaume d'Almar" : incompatible

IMPORTANT :

J'ai retrouvé un post avec une réponse de Sita sur ma question pour "Le conseil des anciens" :

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Si vous avez trouvé des patchs merci à vous, bonne journée.
Merci A ., merci Sita.

Re: Compatibilité CUO / Better cityes

Posté : 04 nov. 2017, 09:28
par Sita
Bonjour la Team BC à rendu son travail compatible avec l'ensemble du travail de Giskard, ce qui a d'ailleurs un peu énervé ce dernier.
Vérifie que les 4 mods sont installés avant d'installer BC, ce dernier te proposera les 4 plugins de compatibilité.
Concernant Bravil il te sera même proposé le choix de l'architecture/esthétique de cette dernière : vanilla, blood & mud et CUO.
Évidemment ma préférence personnelle va à Blood & Mud qui est compris dans BC

Re: Compatibilité CUO / Better cityes

Posté : 04 nov. 2017, 09:34
par Luther
ERREUR DE MA PART, je l'ai mal installé, il fallait mettre le zip. dans le dossier Oblivion. Ce que j'ai fait, mais comment activer le mod ensuite ?

Merci

Re: Compatibilité CUO / Better cityes

Posté : 04 nov. 2017, 09:37
par Luther
Salut Sita,

Merci beaucoup ça me parait évident maintenant

Tu m'a beaucoup aidé merci beaucoup.