Page 1 sur 1

Canards et cygnes v1.1

Posté : 08 juil. 2017, 16:42
par Le foireux
Canards et cygnes
(Ducks and Swans)
Version : 1.1

Auteur : Tamira

Lien VO : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54679

Lien du mod traduit : Carnards et cygnes

Rubrique de téléchargement : PNJs & Créatures

Prérequis
Les ressources du mod original.

Description :
Ce mod ajoute des canards et des cygnes en Bordeciel à partir desquels on peut récolter certaines choses ou de la nourriture,
en les attrapant (ils utilisent le même système que les papillons et les flammouches).

Traducteur : Le foireux

Autorisation :
Hi,

I give permission to translate it, but with the restriction that you upload the translated esp only!
The users MUST download the original mod on the Nexus first to get the assets.
The main content of my mod are the assets and where I put the ducks and swans, not the little bit of text that is included.

Please don't argue about this. I already had a lengthy discussion with another member of the Confrerie (Isis) two years ago about my mod "Marnya the Hobbit home". At last I sent a PM to Sita, he took care of my wishes and finally he himself made the translation and respected my conditions.
See here: https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... _de_hobbit

And please send me a link to your translation once you are done with it.
Captures d'écran :
► Afficher le texte

Re: Canards et cygnes en Bordeciel

Posté : 08 juil. 2017, 18:27
par Sita
Tu peux également t'occuper de la version SSE ?

Re: Canards et cygnes en Bordeciel

Posté : 08 juil. 2017, 18:49
par Le foireux
Ouais je gere et elle m'a autorisé a traduire le mod mais seulement l'esp apparament dans son message elle m'a dit qu'elle a deja eu une tres longue discussion avec Isis.


EDIT: J'envoie a qui les deux archives ?

Re: Canards et cygnes en Bordeciel

Posté : 12 juil. 2017, 21:32
par Le foireux
:up:

Re: Canards et cygnes en Bordeciel

Posté : 12 juil. 2017, 21:34
par Sylom
Poste-les dans le Sanctuaire des scribes.

Re: Canards et cygnes en Bordeciel

Posté : 12 juil. 2017, 21:53
par A .
Héhé je savais bien que ça me disait quelque chose, l'auteur(e ?) a dû convertir ses ressources d'Oblivion vers Skyrim, je les avais mises de côté pour un mod de Nehrim visant à améliorer les zones aquatiques.

Eh bien ça apportait déjà beaucoup de vie pour de « simples » meshes avec une animation jouée en boucle et sans collision et interaction possible, c'était bien dosé et agréable à regarder !

Re: Canards et cygnes en Bordeciel

Posté : 13 juil. 2017, 09:10
par Sita
Effectivement concernant Isis, elle a bonne mémoire.

Re: Canards et cygnes v1.1

Posté : 26 juil. 2017, 22:24
par Koala
Mod disponible : Carnards et cygnes :)