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Réparations immersives de la guerre civile 1.1

Posté : 19 févr. 2017, 11:02
par Hellisio
Réparations immersives de la guerre civile
(Immersive Civil War Cleanup)
Version : 1.1

Auteur : Telamont

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Bordeciel / Villes et Villages

Description : En avez-vous assez de voir Blancherive, Solitude ou Vendeaume ravagées par la guerre civile, alors que vous avez terminé celle-ci il y a bien longtemps ?
Ce mod corrige cela en nettoyant définitivement les dommages causés par la guerre civile dans les cités de Blancherive, Solitude et Vendeaume.
Si vous connaissez la méthode qui permet de réparer les villes à l'aide la console du jeu, eh bien ce mod fait exactement la même chose mais via des dialogues pour une meilleure immersion. Il vous suffira d'aller parler à Tullius ou Ulfric une fois la guerre civile terminée.

Tout autre mod qui répare les cités tel que TEG - Retour à Helgen est incompatible.

Traducteur : 3Dman
Testeur : 3Dman

Autorisation : Pas de réponse de l'auteur.

Captures d'écran :
Image

Re: Immersive Civil War Cleanup

Posté : 19 févr. 2017, 11:04
par Sita
Le mod est incompatible avec TEG- Retour à Helgen.

Re: Immersive Civil War Cleanup

Posté : 19 févr. 2017, 12:09
par romino-dovahkin
Salut, si personne n'a commencé le travail je me mets à faire la trad de suite :)

EDIT : Par contre je me lance dans la trad de mods et donc ne maîtrise pas entièrement l'esp/esm translator, donc juste pour être sûr, c'est moi ou y a que 3 lignes de dialogue ? Je vais voir ça en tripatouillant les BDD comme à chaque fois les mods US remplacent les noms des villes, PNJ, etc.

Re: Immersive Civil War Cleanup

Posté : 19 févr. 2017, 12:16
par Hellisio
Tu peux d'ores et déjà commencer.

Re: Immersive Civil War Cleanup

Posté : 19 févr. 2017, 12:46
par romino-dovahkin
Bon, je crois avoir résolu mon problème, quand j'ouvre le fichier esp original avec le bloc-notes je vois non seulement les lignes de dialogue mais aussi les villes, NPC, etc. Et sur l'esp traduit les dial ont bien été traduits, je vais donc finir la trad en modifiant le fichier texte. Si quelqu'un a une solution pour faire ça avec le traducteur fourni(s) sur le fofo qu'il me mp :)

Re: Immersive Civil War Cleanup

Posté : 19 févr. 2017, 12:57
par Oaristys
Il n'y a bien que trois lignes de dialogue à traduire dans cet esp (et puis, tu ne peux pas traduire un esp avec le bloc-notes...)
Tous les mods ne modifient pas forcément des lieux ou des PNJs. Ce mod semble modifier des lieux non nommés, donc aucune entrée n'est repassée en VO. :)

Re: Immersive Civil War Cleanup

Posté : 19 févr. 2017, 13:20
par romino-dovahkin
Ok merci Oaristys, j'annonce alors que la trad est terminée :) J'ai demandé l'autorisation du créateur du mod original.
► Afficher le texte
Sa dernière activité remonte au 03/02/2017 donc ça devrait pas mettre 120 ans :) Et je transmettrais donc la trad à un uploadeur quand/si l'autorisation seras donnée .

Re: Immersive Civil War Cleanup

Posté : 19 févr. 2017, 13:30
par deadlears
Je pourrais m'occuper du test si tu as besoin :)

Re: Immersive Civil War Cleanup

Posté : 19 févr. 2017, 13:54
par romino-dovahkin
Petite question : y a t il besoin de l'autorisation pour que quelqu'un teste le mod ? Ne pouvant pas le faire moi même étant donné que ma sur ma partie actuelle je n'ai pas du tout fini la guerre civile ... Parce que ça pourrais faire gagner du temps ^^

Re: Immersive Civil War Cleanup

Posté : 19 févr. 2017, 13:58
par ReDsHy
romino-dovahkin a écrit :Petite question : y a t il besoin de l'autorisation pour que quelqu'un teste le mod ? Ne pouvant pas le faire moi même étant donné que ma sur ma partie actuelle je n'ai pas du tout fini la guerre civile ... Parce que ça pourrais faire gagner du temps ^^
Il faut surtout l'autorisation du mod pour la traduction ^^