Description : Wildcat est un mod complet d'amélioration de combat. Il vise à rendre le combat plus dangereux, plus mortel, en ajoutant un système de blessures, des déstabilisations en fonction du contexte et une IA de combat plus réactive et plus agressive.
• Une IA et des styles de combat améliorés.
• Trois ensembles de paramètres : attaque, défense et magie.
• Coût en vigueur selon les actions.
• Blessures localisées avec effets différents et déstabilisation.
• Attaques d'opportunité et parade calculée.
• Combat plus rapide avec plus de dégâts reçus et infligés.
• Menu de configuration.
Traducteur : Leosky Testeur : /
Autorisation : Accordée de base :
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I don't believe in mod copyright. You are free to......
- include this mod in mod packs
- create and publish compatibility patches
- create and publish derivative mods
- fork this mod
- use custom assets or scripts from this mod in your own mods
......without asking for permission, as long as you credit me (and preferably notify me so I can take a look).
Wildcat est un mod distinct, de plus smilodon a été retiré du nexus.
Wildcat est d'ailleurs l'équivalent sur skyrim de base, qui a été reporté vers SSE (si je ne me trompe).
Re: Wildcat - Combat of Skyrim
Posté : 06 févr. 2017, 17:02
par G'k
Redondepremière a écrit :Wildcat est un mod distinct, de plus smilodon a été retiré du nexus.
Wildcat est d'ailleurs l'équivalent sur skyrim de base, qui a été reporté vers SSE (si je ne me trompe).
Oui, Smilodon a été supprimé (mais reste téléchargeable), Wildcat doit donc être mieux. Je cherche un overhaul de combat, et je me suis dit que celui-ci serait mieux si l'auteur le recommande. De plus, à mon avis, il faudrait "mettre à jour" Smilodon sur la confrérie en précisant qu'il a été supprimé du Nexus, et rediriger vers Wildcat. Après, ce n'est que mon avis.
Re: Wildcat - Combat of Skyrim
Posté : 06 févr. 2017, 17:48
par Redondepremière
A priori, rien n'empêche de garder la trad de smilodon (on a bien encore des trads de mods supprimés comme wyrmstooth) et traduire wildcat en plus.
A pire, faudra peut-être voir avec ceux qui s'y connaissent mieux (tant là-dessus qu'en termes de mods de combat).
Re: Wildcat - Combat of Skyrim
Posté : 06 févr. 2017, 17:58
par TheLieCost
Ah mea culpa alors, j'ai parlé trop vite, désolé
Re: Wildcat - Combat of Skyrim
Posté : 06 févr. 2017, 19:09
par G'k
Pas de problème. Bon, plus qu'à attendre un traducteur.
Hors-sujet
Redondepremière, je suis d'ailleurs intéressé par la traduction de Sacrosanct, elle est bientôt finie ? Désolé si je te presse, mais je ne suis pas d'un naturel très patient
Re: Wildcat - Combat of Skyrim
Posté : 06 févr. 2017, 20:48
par Redondepremière
@TheLieCost : ça arrive à tout le monde, c'est pas grave.
@GoodKiller : Réponse par MP pour limiter le hors-sujet.
Re: Wildcat - Combat of Skyrim
Posté : 04 mai 2017, 00:05
par Leosky
La traduction est en court, mais ayant commencé sans avoir utilisé celle de smilodon, la terminologie risque de ne pas être la même.
Re: Wildcat - Combat of Skyrim
Posté : 04 mai 2017, 07:34
par Leosky
Petite relecture cette après-midi et ce sera près pour être testé