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J S Black's Fallout Crysis

Posté : 29 juil. 2009, 13:41
par Sylom
J S Black's Fallout Crysis
Version : 2.51a

Auteur : Junin aka J S Black aka Theruiner

Lien VO : http://z15.invisionfree.com/ArmourtechI ... getnewpost

Rubrique de téléchargement : Pour l'instant, Armes & Armures

Prérequis : autrefois FOSE, mais plus maintenant

Description :
Ce mod rajoute quelques équipements du jeu Crysis :
- une nano-combinaison
- un DSG1
- un G36C
- une mitraillettre SCAR

Traducteur : Sylom
Testeur : who ever wants

Autorisation : à venir

Captures d'écrans :
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Mais... C'EST QUOI LA DIFFERRENCE AVEC L'AUTRE NANO-COMBINAISON ?!
- la combi ressemble davantage à la vraie : autant au niveau du modèle qu'au niveau des fonctionalités. En effet, on peut changer le mode de la combi comme dans Crysis à l'aide d'un petit dispositif.
- en plus, il y a quelques armes en bonus. :D

Re: J S Black's Fallout Crysis

Posté : 29 juil. 2009, 14:32
par Corax
Trsè bien réalisé l'armure, il manque plus qu'à la rendre un peu plus "imposante", elle est un peu fine.
Sinon l'armure est bien rendu, de même que le SCAR

Re: J S Black's Fallout Crysis

Posté : 30 juil. 2009, 08:06
par ashram
A quand le lance pique à glace gatling alien qu'on a à la fin du jeu (je connais plus le nom :boulet: )

Re: J S Black's Fallout Crysis

Posté : 30 juil. 2009, 09:50
par Corax
Il y aussi le geleur alien (il ressemble au lance pique alien sauf qu'il glace tout, très cool)

Re: J S Black's Fallout Crysis

Posté : 30 juil. 2009, 11:48
par apdji
Pas mal, mais la scar est plus longue que ce qu'elle est en réalité, non?

Re: J S Black's Fallout Crysis

Posté : 30 juil. 2009, 16:54
par Vinxce
Non non, observe :
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Re: J S Black's Fallout Crysis

Posté : 31 juil. 2009, 17:50
par apdji
Ben moi je pensais à la XM8 : http://images.google.fr/images?client=f ... 2&aq=f&oq=

La scar de crysis, c'est un mix entre une g36 et XM8

Re: J S Black's Fallout Crysis

Posté : 07 août 2009, 11:11
par Sylom
J'avais oublié : j'ai eu l'autorisation globale (mais perso, je vais expliquer) de ses mods :
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En gros :
- le mod est un béta avec quelques bugs (pas très chiants, sauf peut-être celui du dispositif de changement de modes qui disparaît après utilisation) ;
- apparement, les modèles sont extraits du jeu Crysis...
- il (ou elle) me préviendra personnellement lorsqu'il aura sorti son futur mod (que je crois savoir ce que c'est...) ;
- autorisation globale obtenue, mais il faudra pas oublier de lui envoyer un mp pour lui dire qu'on a traduit le mod.

Voilà. :ange:

Re: J S Black's Fallout Crysis

Posté : 07 août 2009, 21:00
par lt-shadow
:P des que le mod est traduit je suis volontaire

Re: J S Black's Fallout Crysis

Posté : 08 août 2009, 11:17
par Sylom
^^ Oki, mais à mon avis, ça sera pas avant le 10 voire le 12 août...