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Amélioration des villages par Arthmoor SSE 2.0
Posté : 20 oct. 2016, 08:57
par Sita
Amélioration des villages
Version : 2.0
Auteur : Arthmoor
Lien VO :
Profil de l'auteur
Lien des mods traduits :
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Folpertuis (VF) -
Folpertuis (SAML)
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Fort-Ivar (VF) -
Fort-Ivar (SAML)
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Gué du Sombreflot (VF) -
Gué du Sombreflot (SAML)
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La doline de Soljund (VF) -
La doline de Soljund (SAML)
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La Pierre-de-Shor (VF) -
La Pierre-de-Shor (SAML)
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Le bosquet de Kyne (VF) -
Le bosquet de Kyne (SAML)
•
La mine de Sifflotte (VF) -
La mine de Sifflotte (SAML)
Rubrique de téléchargement : Villes et villages
Description : Compilation non officielle et non fusionnée de l'ensemble des villages agrandi par l'auteur d'uSLEEP, cette dernière vous proposera le choix concernant l'installation de chaque village et essayera de vous informer sur les conflits connus. Ensuite JK is coming...
Le mod comprend à l'heure actuelle 7 villages (Folpertuis, Fort-Ivar, Gué du Sombreflot, La doline de Soljund, La Pierre-de-Shor, Le bosquet de Kyne et La mine Sifflotte), avec de nombreux mariages possibles, de nouvelles maisons, la possibilité d'avoir les quêtes 'radiant' des compagnons qui vous emmènent enfin dans ces villages, etc.
Traducteur : Sita.
Testeur : Irwine, Vandest.
Autorisation : Obtenue depuis longtemps, mais par mesure de courtoisie je vais aller embêter mon Argonien préféré.
Captures d'écran :
► Afficher le texte
Folpertuis :
Fort-Ivar :
Gué du Sombreflot :
La doline de Soljund :
La Pierre-de-Shor :
Le bosquet de Kyne :
La mine de Sifflotte :

Re: Amélioration des villages
Posté : 20 oct. 2016, 15:25
par Irwine
Bonjour,
Moi j'ai la config qui faut pour SSE, du coup je veux bien faire partie des testeurs pour ce mod.
Il faudra juste me dire ce qu'il faut comme prérequis pour le test.
Re: Amélioration des villages
Posté : 28 oct. 2016, 07:56
par Sita
Salut Irwine, il te faudrait Skyrim dans ses deux version d'installés.
Arthmoor n'est pas d'accord pour la compilation (aucun souci avec la traduction) et j'ai pu lui arracher des informations concernant le nouveau village sur lequel il bossais.
Pour le moment on va commencer avec une archive pour Skyrim vanilla et si SSE arrive à me convaincre alors il y aura les deux et le support pour certains de mes vieux mods.
Re: Amélioration des villages
Posté : 28 oct. 2016, 11:16
par Irwine
Hello Sita,
Pas de soucis pour moi j'ai fait un test de la nouvelle version de Skyrim j'ai un 30 fps min sinon je tourne en 60 donc bien plus stable que l'autre version de ce coté.
De toute façon je garde la vieille version vu que je joues dessus actuellement.
Dis moi juste quand ou et comment.
Re: Amélioration des villages
Posté : 31 oct. 2016, 18:23
par Irwine
Au faite faudrait peut être déplacer le topic dans Skyrim Spécial Edition, vu que cette section du forum existe maintenant.
Re: Amélioration des villages
Posté : 11 nov. 2016, 14:16
par Sita
@Irwine :
La traduction est terminée, sauf la documentation qui au lieu d'un seul document, fait 6 lisez-moi.
J'hésite du coup à proposer la version classique.
Re: Amélioration des villages
Posté : 11 nov. 2016, 14:28
par Jez
Comment résumer mon expression, là? Tout de suite? °,_,°
Merci Sita o/
Re: Amélioration des villages
Posté : 11 nov. 2016, 21:56
par Sita
J'ai dit une connerie, il y a 7 villages.
Et le tout a été envoyé au malheureux cobaye.
Re: Amélioration des villages
Posté : 15 nov. 2016, 20:31
par Sita
Et encore un nouveau village pdt que j'étais à l'hosto.
Re: Amélioration des villages
Posté : 21 nov. 2016, 17:47
par Irwine
Je peux tuer Arthmoor ?
Je ne vais tarder à démarrer ton test juste que je termine une volée de 3 et que je sois un peu plus reposée.