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Intérieurs de Beantown 9.3.2

Posté : 23 avr. 2016, 14:29
par Sylom
Intérieurs de Beantown
(The Beantown Interiors Project)
Version : 9.3.2 & 8.9.1

Auteur : Chucksteel

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Lieux

Description :
Vous avez déjà pensé à faire des fouilles dans le Commonwealth tout en sachant que les super-mutants, les goules ou les pillards pouvaient vous arracher le cœur violemment ?

Vous êtes-vous déjà dit « J’emmerde les torpilles, je vais au centre-ville de Boston ou vers la côte ! », tout ça pour découvrir en arrivant que 99 % des boutiques et maisons ont des entrées condamnées ?

Ne vous êtes-vous pas demandé « Mais pourquoi personne n’a tenté de piller ces bâtiments ces 200 dernières années ? » (enfin, 210 années pour être exact, en prenant plus ou moins en compte les rotations de la Terre et quelques erreurs de la part de mon chronomètre) ?

Si c’est le cas, alors ce mod est fait pour vous !

Ce mod, cousin des mods Intérieurs de DC et Intérieurs de NV, permet de ramener beaucoup des éléments des mods précédents de l'auteur dans Fallout 4.

Traducteur : Sylom
Testeur : Glorte
Relecteurs : Oaristys, Yoplala

Autorisation : Obtenue.

Vidéo :

Re: Beantown Interiors Project

Posté : 23 avr. 2016, 15:04
par Sylom
Y a grosso merdo une centaine d'entrées, je prends. Vais contacter l'auteur.

Re: Beantown Interiors Project

Posté : 23 avr. 2016, 17:33
par Glorte
Ah, j'avais envie de le traduire dommage, je m'y suis pris trop tard !

Ce serait bien de demander un autorisation globale, il y a déjà pas mal de ces mods traduits sur la communauté.

Et du coup, je me propose pour le test !

Re: Beantown Interiors Project

Posté : 25 avr. 2016, 12:35
par Sylom
Autorisation obtenue (vu la formulation, ça ressemble à une globale, mais ça vous en jugerez par vous-même).
Je vais essayer de finir la trad aujourd'hui pour t'envoyer l'archive.

Re: Beantown Interiors Project

Posté : 03 mai 2016, 14:01
par Sylom
Avec beaucoup de retard, mod traduit et en cours de test. J'envoie l'archive au plus vite à Glorte.

Re: Beantown Interiors Project

Posté : 03 mai 2016, 15:44
par Lysandre
Excellent mod je suppose, je connaissait déjà intérieurs de New Vegas.

Car si une chose fait bien vide dans Fallout 4 c'est ça, et heureusement que le mod est la pour corriger ça...

Re: Beantown Interiors Project

Posté : 03 mai 2016, 21:18
par Sylom
Y a pas énormément de choses dans la v3. Chucksteel m'a déjà prévenu que le mod va évoluer graduellement, mais je préfère commencer dès les premières versions histoire de pouvoir suivre plus facilement.

Re: Beantown Interiors Project

Posté : 10 mai 2016, 12:55
par Sylom
Je sais pas où tu en es au niveau du test, Glorte, mais une v4 vient de sortir. Je suis en train de la traduire en parallèle.

Re: Beantown Interiors Project

Posté : 10 mai 2016, 20:53
par Glorte
Es-ce que la maj retire le bug de cell-reset ?

Car j'ai été obligé de créer un nouveau perso pour le test, du coup j'ai pas encore tout visiter ^^'

Re: Beantown Interiors Project

Posté : 10 mai 2016, 21:01
par Sylom
D'après Chucksteel, c'est un bug du jeu vanilla. Tout mod touchant aux worldspaces provoquera ce mod. Donc c'est au niveau de Beth qu'il faut attendre un correctif.