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Script .PEX décompilé en .PSC : doit on recompiler ?

Posté : 09 janv. 2016, 12:35
par thorel31
Bonjour,

Je cherche à modifier un script d'un mod qui rajoute un compagnon et qui est traduit en français : celui-ci sur le Nexus.

J'ai décompilé le script .PEX en .PSC, j'ai modifié le .PSC, ensuite que dois-je faire ? Dois-je recompiler le *.PSC en .PEX (dans ce cas, avec quoi ?) ou garder le .PSC et le mettre dans quel dossier ?
Dans "..\Skyrim\Data\scripts" ? ou dans "..\Skyrim\Data\scripts\source" ? A priori, j'aurais tendance à dire dans "..\Skyrim\Data\scripts\source".

Re: Script .PEX décompilé en .PSC : lequel sera fonctionnel après modif ?

Posté : 09 janv. 2016, 14:46
par Kesta
Il faut recompiler. Si le .psc avait la moindre utilité en jeu, ils auraient été packagé avec le mod.

Explication de base :
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... 75&t=12826

Editeur/Compilateur avancé :
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... 75&t=21160

Re: Script .PEX décompilé en .PSC : lequel sera fonctionnel après modif ?

Posté : 09 janv. 2016, 16:23
par thorel31
Pas faux. J'espérais...lol

Je regarde tout ça. Merci. :)