DEMANDE AIDE POUR MOD
Posté : 23 nov. 2015, 12:03
Bonjour,
Je suis l'auteur du Mod "Stormbringer Runic Sword" sur Nexus : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36891/?
et traduit sur la Confrérie par Gaelian : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... ormbringer
Je recherche de l'aide pour faire évoluer mon MOd. Stormbringer, pour ceux qui l'ignorent, est une épée maléfique contenant un démon. C'est une dévoreuse d'äme qui draine l'énergie vitale de ses cibles et capture leur âme.
C'est aussi une arme gloutonne et capricieuse, qui, une fois rassasiée ne transmet plus d'énergie à son porteur.
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Il faudrait donc que je puisse à travers une VARIABLE définissant un seuil d’énergies absorbées par l'épée aux victimes du Joueur-Dragonborn (par ex : 24000 points de santé/magie/vigueur), bâtir un increment updater relié je crois à une quête via un script, permettant de faire marcher la mécanique suivante :
- tant que le seuil des 24000 pts absorbés n'est pas atteint, l'épée transmet de l'énergie (santé/vigueur/magie) au Joueur-Dragonborn à raison de 5 seuils (de 40/50/60/70/80 pts pour chaque effet magique), puis lorsque l'épée a bu ses 24000 pts pour chacun des trois effets magiques ciblées, elle est rassasiée et ne transmet plus rien à son porteur pendant par ex 12 heures (prévoir le Message Box : Votre épée noire est rassasiée et ne vous transmettra plus d’énergie avant XXX heures!).
De même, l'épée doit pouvoir absorber les âmes de ses victimes via son effet magique Soultrap et s'auto-recharger (de la même façon que la Perk SoulSiphon du jeu je crois me souvenir!) en tout ou partie pendant la phase inférieure aux 24000 pts, empêcher les gemmes spirituelles portées par le Joueur d'aborber des âmes, et au final ne plus absorber d'âmes lorsque le seuil des 24000 pts est atteint. Je me demande s'il ne faut pas définir une autre VARIABLE correspondant au nb d'âmes absorbées, par ex 100 âmes maxi.
Voilà, c'est à peu près tout. La mécanique est relativement complexe sans être infaisable pour un adepte du Papyrus Skyrim (que je ne suis pas).
A noter que je travaille en "off" avec Marcousik sur le Mod, mais il a très peu de temps à me consacrer, car a d'autres projets que kyrim, donc je cherche quelqu'un ayant du temps pour m'aider à faire évoluer mon Mod. Toute bonne volonté sera la bienvenue.
Me contacter sur le forum ici, voire par mail : renoyelle@yahoo.fr
Bien confraternellement
Renaud
Je suis l'auteur du Mod "Stormbringer Runic Sword" sur Nexus : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36891/?
et traduit sur la Confrérie par Gaelian : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... ormbringer
Je recherche de l'aide pour faire évoluer mon MOd. Stormbringer, pour ceux qui l'ignorent, est une épée maléfique contenant un démon. C'est une dévoreuse d'äme qui draine l'énergie vitale de ses cibles et capture leur âme.
C'est aussi une arme gloutonne et capricieuse, qui, une fois rassasiée ne transmet plus d'énergie à son porteur.
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Il faudrait donc que je puisse à travers une VARIABLE définissant un seuil d’énergies absorbées par l'épée aux victimes du Joueur-Dragonborn (par ex : 24000 points de santé/magie/vigueur), bâtir un increment updater relié je crois à une quête via un script, permettant de faire marcher la mécanique suivante :
- tant que le seuil des 24000 pts absorbés n'est pas atteint, l'épée transmet de l'énergie (santé/vigueur/magie) au Joueur-Dragonborn à raison de 5 seuils (de 40/50/60/70/80 pts pour chaque effet magique), puis lorsque l'épée a bu ses 24000 pts pour chacun des trois effets magiques ciblées, elle est rassasiée et ne transmet plus rien à son porteur pendant par ex 12 heures (prévoir le Message Box : Votre épée noire est rassasiée et ne vous transmettra plus d’énergie avant XXX heures!).
De même, l'épée doit pouvoir absorber les âmes de ses victimes via son effet magique Soultrap et s'auto-recharger (de la même façon que la Perk SoulSiphon du jeu je crois me souvenir!) en tout ou partie pendant la phase inférieure aux 24000 pts, empêcher les gemmes spirituelles portées par le Joueur d'aborber des âmes, et au final ne plus absorber d'âmes lorsque le seuil des 24000 pts est atteint. Je me demande s'il ne faut pas définir une autre VARIABLE correspondant au nb d'âmes absorbées, par ex 100 âmes maxi.
Voilà, c'est à peu près tout. La mécanique est relativement complexe sans être infaisable pour un adepte du Papyrus Skyrim (que je ne suis pas).
A noter que je travaille en "off" avec Marcousik sur le Mod, mais il a très peu de temps à me consacrer, car a d'autres projets que kyrim, donc je cherche quelqu'un ayant du temps pour m'aider à faire évoluer mon Mod. Toute bonne volonté sera la bienvenue.
Me contacter sur le forum ici, voire par mail : renoyelle@yahoo.fr
Bien confraternellement
Renaud