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Salut

Posté : 13 août 2015, 19:21
par vahanar
Je suis accroc a Skyrim, et j'aimerais me mettre au scripting, mais par ou commencer ?
je connais:
C
java
visual basic
C shell
S7 (programmation d'automate)
SQL

j'ai des connaissance en
programmation Mikro C pour microcontroleur
Capteurs
création de circuit électronique (par calcul des composantes)
protocole de routage et switching (EIGRP, OSPF, RIP, ...)
administration linux, windows Server
...

Re: Salut

Posté : 13 août 2015, 19:27
par Paneb
Salut !
Largement suffisant pour comprendre le Papyrus (langage de script de Skyrim) tout ça :).
Lorsqu'un administrateur passera par ici, il te donnera le rang de moddeurs en herbe et tu pourras accéder aux sections spécifiquement dédiées aux tutos et questions diverses.
Après le scripting ne fait pas tout, le CK possède bien des aspects obscurs de ce qu'on m'a dit :D.
Mais bon ça reste l'un des points les plus ardus à appréhender il me semble.

Et quand même, sois le bienvenu par ici !

Re: Salut

Posté : 14 août 2015, 03:21
par Kesta
Le VB t'aurait suffit, c'est ce qui s'en rapproche le plus dans ta liste. Pour commencer : http://www.creationkit.com/Category:Papyrus
Et ça pour mettre en place ton pseudo-IDE : http://www.creationkit.com/Notepad%2B%2B_Setup
La section "Papyrus Concept" sur la droite du premier lien pour les bases. Une fois que ça roule à peu près, tu peux consulter toute la doc dont tu aura besoin en maximum 3 clicks à partir de ces deux pages :
http://www.creationkit.com/Category:Script_Objects
http://www.creationkit.com/Category:Events


Par contre tu aura besoin de quelques connaissances en modding de façon générale avant de faire du papyrus, c'est du script, pas du développement. (Donc passer un peu par la case CK avant la case Papyrus ^^)



Bienvenue sinon ;)

Re: Salut

Posté : 14 août 2015, 18:20
par vahanar
merci, je regarde

Re: Salut

Posté : 15 août 2015, 14:04
par apdji
Tu vas voir un peu mieux maintenant que tu es moddeur en herbe car tu vas voir de nouvelles sections sur le fofo ;)