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Forcer un dialogue quand 2 PNJ se croisent

Posté : 05 juin 2015, 19:12
par ynev
Bonjour.
J'aurais besoin d'aide au sujet d'un script.
Je voudrais faire en sorte que, quand le PJ passe à coté d'un PNJ[Donné] celui-ci vienne lui parler.
Or je ne sais pas le faire en scripts (pour être honnête, j'en n'ai même aucune idée).

Merci d'avance pour votre aide . :)

Re: Dialogue Avancé

Posté : 05 juin 2015, 19:31
par A .
Le pivot sera la fonction GetDistance (http://www.creationkit.com/GetDistance_ ... tReference). Il te faut définir ce que tu entends par « à côté », j'imagine un mètre ou deux. Du coup pour les grandes lignes voici la logique que je te propose :

Si distance entre le joueur et le PNJs < 2 mètres
Lancer le dialogue
Tu auras surement besoin de lire ceci http://www.creationkit.com/GetPlayer_-_Game

Mais de manière plus simple, il existe quelque chose de tout fait qui va se servir de l'IA des PNJs, les Packages : http://www.creationkit.com/ForceGreet_( ... _Template)

Re: Dialogue Avancé

Posté : 05 juin 2015, 19:50
par ynev
Merci beaucoup de ta réponse rapide.
Tu m'as permis de me débloquer. :)