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Resdayn Revival - Monastère d'Holamayan 1.4.1

Posté : 01 mai 2015, 10:59
par Kalyssa
Resdayn Revival - Monastère d'Holamayan
(RR Mod Series - Holamayan Monastery Replacer)
Version : 1.4.1

Auteur : Colt17

Lien VO : https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43524

Lien du mod traduit: Confrérie

Rubrique de téléchargement : Lieux

Prérequis : Bloodmoon.

Description : Ce mod est une refonte du monastère Holamayan basée sur les concepts arts du jeu.
Cela inclut notamment une nouvelle porte, une décoration complètement refaite (dont de nouvelles fresques tirée des travaux de Michael Kirkbride), de nouvelles cellules d'intérieur, et trois autels dédiés aux Anticipations que vous pouvez utiliser comme les autels des Tribuns habituels.


Traducteur : Svartalfar puis Redondepremière
Testeur : Svartalfar et Redondepremière
Relecteur : Redondepremière

Autorisation : donnée sur la page VO.

Captures d'écran :
► Afficher le texte

Re: RR Mod Series - Holamayan Monastery Replacer

Posté : 04 mai 2015, 09:14
par vinneguine
Merci pour la partage de ces infos.



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Re: RR Mod Series - Holamayan Monastery Replacer

Posté : 04 mai 2015, 09:42
par Kalyssa
De rien vinneguine. :)

Le mod est intégralement traduit mais il y a quelques soucis, j'ai une erreur sur 3 scripts (presque identiques et l'erreur est la même sur les 3 scripts) et sur la cellule principale du monastère la moitié des décors ne s'affichent pas car ils ne sont pas trouver sur le TESCS.

Actuellement je suis dans une impasse.

Re: RR Mod Series - Holamayan Monastery Replacer

Posté : 04 mai 2015, 10:12
par Sita
Le bsa ne doit pas être enregistré comment et oui le nom de ce dernier correspond bien à celui de l'esp.

Re: RR Mod Series - Holamayan Monastery Replacer

Posté : 04 mai 2015, 10:29
par Kalyssa
Le bsa est enregistré en fait, il est aussi unpack.

Le problèmes des décors qui ne s'affichent pas viennent des "Object reference" qui sont "missing in master file".

Re: RR Mod Series - Holamayan Monastery Replacer

Posté : 25 nov. 2015, 00:11
par Svartalfar
Traduction reprise et achevée.

Pour information, l'objet manquant est en fait une porte issue de la cell anglaise 'Holamayan Monastery', fusionnée avec sa vf. La porte n'ayant du coup plus d'objet, le TESC l'a supprimée direct.

Envoyée à l'upload pour les tests. Si vous utilisez MOSG, pensez à recharger vos paysages distants avec MGE avant, histoire de profiter de sa vision dans le lointain !

Re: RR Mod Series - Holamayan Monastery Replacer

Posté : 02 déc. 2015, 15:46
par Kalyssa
Merci Svartalfar d'avoir pris la relève. :embaras:

La traduction était déjà achevé dès le 2éme message mais le mod n'était clairement pas fonctionnel à cause des erreurs que j'ai rencontré précédemment.
Tu pouvais me contacter par message personnel si tu voulais l'esp traduit, sa t'aurais fait sa en moins à faire. ;)

J'ai édité le message de présentation pour te mettre traducteur. ;)

Re: RR Mod Series - Holamayan Monastery Replacer

Posté : 04 déc. 2015, 00:40
par Svartalfar
Merci pour le changement. :)
J'ai vu qu'après que tu l'avais traduit en fait. M'enfin heureusement, il y avait peu à faire. ^^

Re: RR Mod Series - Holamayan Monastery Replacer

Posté : 01 sept. 2017, 16:53
par A .
Du coup vous le mettez en ligne ou pas ? :)

Re: RR Mod Series - Holamayan Monastery Replacer

Posté : 03 sept. 2017, 16:23
par Svartalfar
Etrange, je le croyais déjà en ligne puisque j'étais sensé l'avoir proposé il y a 2 ans.

Pourtant, il n'est ni ici, ni sur Wiwi...
Je retrouve ça, inspecte l'archive et l'envoie à la BAL et aux scribes.