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époux(se) Bosmer

Posté : 08 févr. 2015, 19:02
par Jurema
Je réfléchit à faire une nouvelle partie en jouant une bosmer (j'attend 2 mod pour ça l'overhaul de l'archerie et les enfants de Tokkimon) mais j'ai remarquer un truc en relisant mon guide de skyrim ( :hehe: ) Il n'existe aucun PNJ marriable de la race des Bosmers :pensif:
(cherchez pas : pour moi, tu épouses quelqu'un de ta race si t'es pas humain, surtout que les elfes sont sensés voir les autres races de haut)

Alors, j'aimerai qu'il y en ai :pensif:

des moddeurs sont tenté ? ^^

Re: époux(se) Bosmer

Posté : 08 févr. 2015, 19:22
par Sita
Je doute que les bomsers puissant voir les races de haut, sinon suffit d'utiliser la console pour rendre n'importe quel PNJ mariable.

Re: époux(se) Bosmer

Posté : 08 févr. 2015, 20:08
par Jurema
Qu'est-ce qu'ils font avec le Thalmor alors ? :pensif:

Re: époux(se) Bosmer

Posté : 08 févr. 2015, 20:47
par Waxer_Evios62
Hors-sujet
Les enfants de Tokkimoon sont en phase de test, ça ne devrait plus tarder ;)

Re: époux(se) Bosmer

Posté : 08 févr. 2015, 20:49
par Quelric
Comment dire ...

Je ne pense pas qu'ils ont eu l'occasion de dire non.

Re: époux(se) Bosmer

Posté : 08 févr. 2015, 21:09
par Jurema
Et les dunmers alors ? Ils font pas partie du Thalmor que je sache :pensif:
Ils ont dit non eux ? :pensif:

Re: époux(se) Bosmer

Posté : 08 févr. 2015, 21:32
par Quelric
Non mais eux dans Skyrim c'est la merde (malheureusement) , Vvardenfell détruite et le reste de morrowind a été pillé et massacrer par les Argoniens ...

Re: époux(se) Bosmer

Posté : 08 févr. 2015, 21:34
par Jurema
Héééé, insulte pas mon ethnie de TES favorite D:

Re: époux(se) Bosmer

Posté : 08 févr. 2015, 21:35
par Quelric
C'est aussi les miens les petits Dumners ...

Re: époux(se) Bosmer

Posté : 19 avr. 2015, 00:31
par Elsilla
Salut,
J'ai pas mal cherché d'époux parce que je trouve que les mods pour rajouter des hommes mariables sont assez rares et j'ai trouvé des mods sur le Nexus pour en rajouter dont un Bosmer, si ça t'intéresse, voici le lien vers ses mods: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/se ... ge=1&pUp=1