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1.6 fixe le 1.5 ?!?

Posté : 28 juin 2009, 17:47
par Sylom
Oui vous avez bien lu.

C'est une rumeur qui circule sur certains topics et commentaires du Nexus : le patch 1.6 fixerait une des grosses bourdes du 1.5, à savoir qu'il n'y a plus besoin de la petite astuce du MasterUpdate avec FO3edit pour empêcher certains plantages de mods.

J'aimerais juste savoir si quelqu'un d'autre à lu la même chose. :?

Re: 1.6 fixe le 1.5 ?!?

Posté : 28 juin 2009, 17:54
par Sylom
Excusez-moi, apparement, c'est erroné. :oops:

Re: 1.6 fixe le 1.5 ?!?

Posté : 28 juin 2009, 19:03
par Corax
Le 1.6 n'étant qu'une maj pour les succès, je me demande comment il aurait fait pour corriger la compatibilité avec les mods (voir chancelog du patch).

Sinon c'était trop beau pour être vrai. Quoi qu'avec Point Lookout, Bethesda remonte dans mon estime.

Re: 1.6 fixe le 1.5 ?!?

Posté : 28 juin 2009, 21:02
par le furet
la petite astuce du MasterUpdate avec FO3edit pour empêcher certains plantages de mods
:roll: ...de plus amples informations ? un lien ?

Re: 1.6 fixe le 1.5 ?!?

Posté : 28 juin 2009, 23:31
par Sylom
Bah en fait, je l'ai lu sur plusieurs commentaires de mods, mais en fait le mod était un esm et non un esp. :oops: (j'suis tombé sur une fausse info, sorry)
Je sais plus tous les liens, mais j'en ai retrouvé un :
http://thenexusforums.com/index.php?sho ... 293&st=410
(bas de la page)
J'ai l'impression d'avoir été bêtement roulé par des noobs... :?