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Populus 1.2.1+

Posté : 03 déc. 2014, 12:47
par Naesia
Populus
Version : 1.2.1+

Auteur : Adjiesd

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : PNJs & Créatures

Description : Vous trouvez que la capitale impériale manque de vie ? Populus ajoute 54 PNJs uniques avec une IA simple, particulièrement à Solitude. Si vous voulez vérifier, vous pouvez aller à la taverne de Solitude aux environs de 19-21 h : certains d'entre eux mangent et boivent.

Traducteur : Naesia
Testeur : La belette

Autorisation : Last Active Jun 23 2013 08:00 AM...

Captures d'écran :
Image

Re: [CHERCHE TESTEUR] Populus / Populace - bêta

Posté : 03 déc. 2014, 14:42
par La belette
Présente !

Re: Populus / Populace - bêta

Posté : 10 mars 2015, 17:32
par Sylom
Aucun rapport avec Populous, mais le mod est dispo à cette adresse : Populus

Re: Populus / Populace - bêta

Posté : 10 mars 2015, 18:34
par La belette
J'avais fait mon rapport à Naesia sur ce mod, il ne bug pas et s'intègre parfaitement (mais je retrouve plus le mp) enfin ce n'est pas grave, il fonctionne, c'est le principal.

Re: Populus / Populace - bêta

Posté : 15 sept. 2015, 18:32
par Tamlym
Salut salut ! :)
Je tiens à rapporter un assez gros problème avec ce mod pour tout mage qui se respecte : à Fordhiver, il y a un PNJ nommé Phanvestus qui se balade un peu partout dans la ville, et surtout, point important, va dans l'enceinte de l'académie .... et la, c'est le drame ! Ce couillon se met à attaquer tout le monde, tous les mages se ramènent, le castagnent (j'ai même vu Ancano et Savos Aren se battre côte à côte contre cet intrus qui bizarrement porte lui aussi une tenue d'archimage :surprise:) , se font tuer pour ceux qui ne font pas partie d'une quête importante, autant dire la galère. Bien sur, j'ai essayé de le zigouiller avant qu'il ne fasse un carnage, mais bien évidemment, il ne peut pas être tué mais juste assommé pour quelques secondes (bien trop courtes d'ailleurs :'().
Donc voilà, si quelqu'un a une solution autre que désinstaller le mod (parce que faut reconnaître que sans, Solitude a tout d'une capitale de pacotille), je suis preneur ! :D

Re: Populus / Populace - bêta

Posté : 15 sept. 2015, 19:12
par La belette
Je n'ai pas de soucis à Fortdhiver, tu es sûr que tu n'aurai pas une incompatibilité avec un autre mod modifiant l'académie ?

Re: Populus / Populace - bêta

Posté : 15 sept. 2015, 19:32
par Tamlym
Les seuls autres mods que j'ai qui touchent à Fordhiver, ce sont "Reconstruction de Fordhiver" et "Extensions des villes et villages (complete)" mais j'ai déjà essayé de les désinstaller et le PNJ continue à mettre le bazar.

Re: Populus / Populace - bêta

Posté : 15 sept. 2015, 19:38
par La belette
Ben je ferai un rapide tour dans son cambouis de faction demain, des fois qu'il aurait décidé de nous faire une petite rébellion de script.

Re: Populus / Populace - bêta

Posté : 15 sept. 2015, 19:39
par Tamlym
Ok, merci pour l'aide :)

Re: Populus / Populace - bêta

Posté : 15 sept. 2015, 21:45
par La belette
Alors, heu... Je viens de vérifier avec le CK et l'ESp translator et je suis navrée de te dire que ce Phanvestus ne vient pas de Populus. Ton problème de baston ne doit pas venir de ce mod, tout comme ce gus.