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Cités ouvertes : Compilations des patchs non officiels
Posté : 23 nov. 2014, 15:37
par Sita
Cités ouvertes : Compilations des patchs non officiels
Version : 1.0
Auteur : steve25469
Lien VO :
Nexus
Rubrique de téléchargement : Correctifs
Armure/Vêtement pour : Cités ouvertes
Prérequis : Cités ouvertes de Bordeciel disponible sur wiwiland.
Description : Vous aimez les cités ouvertes, mais cela vous embête de devoir choisir entre ces dernières et de nombreux mods ?
C'est terminé, voici une compilation qui regroupe de nombreux plugins afin de rendre vos mods favoris compatibles avec les cités ouvertes.
Au programme :
- JK Cities
- Danw of
- Falskaar
- Les combattants de l'arène
- Skyrim Radioactive
- L'académie immersive de Fortdhiver !
- Etc.
Dans la v2.0 j'essayerai d'inclure d'autres autres comme le travail qui permet d’utiliser PNJ intéressants et PNJ inintéressants.
Traducteur : Sita
Testeur :
Autorisation : Acquise
Captures d'écrans :
Re: Cités ouvertures : Compilations des Patchs non officiels
Posté : 23 nov. 2014, 18:42
par Naesia
Géééééééééééniiiall !! y'a radioactive dedans !!! Je me disais y'a quelque jours : dommage que ce soit pas compatible... Yeeeehaaaa !!

Re: Cités ouvertes : Compilations des patchs non officiels
Posté : 24 nov. 2014, 09:42
par benorun974
J'ai encore réessayer d'installer la dernière version d'open cities avec les mods que tu vas traduire, et rien à faire, glitchs sur glitchs, impossibilité de rentrer dans les maisons, ctd(pas beaucoup mais quand même), bref c'est frustrant comparé à better cities d'oblivion.
Re: Cités ouvertes : Compilations des patchs non officiels
Posté : 24 nov. 2014, 10:17
par Sita
En même temps Skyrim n'est pas très bien codé comparé à Oblivion. [En théorie c'est le contraire]
Mais le moteur est beaucoup plus capricieux et ce n'est pas vraiment le même type de projet. [Même si Better Cities est également d'ouvrir les cités]
Il a fallut de nombreuses années pour que les cités ouvertes soient stables, pour ma part je n'ai pas beaucoup de CDT, mais je limite le nombre de mods et j'ai peu très peu de mods graphiques, j'envisage d'ailleurs de me séparer d'ELFX qui me cause beaucoup de problème.
Re: Cités ouvertes : Compilations des patchs non officiels
Posté : 24 nov. 2014, 10:24
par benorun974
ELFX çà fait longtemps que je m'en suis séparé à cause du trop gros nombre de patchs à installer avec, il est pourtant superbe. A la place j'ai mis relighting skyrim en full que j'ai traduit pour moi-même(la dernière version étant en VO). Le rendu est plus réaliste je trouve.
Pour open cities, les patchs sont pour la dernière version? Parce que la version sur wiwiland, c'est l'avant dernière.
Re: Cités ouvertes : Compilations des patchs non officiels
Posté : 24 nov. 2014, 10:41
par Sita
Oui, mais cela doit fonctionner. (J'ai adapté la dernière version pour ma gueule pour être sûr, mais les changements sont mineurs)
Re: Cités ouvertes : Compilations des patchs non officiels
Posté : 24 nov. 2014, 15:07
par Naesia
Je pense qu'Open cities est le mod sur Skyrim où j'attends le jour de sa version finale/stable. Il est énorme ce mod. J'ai l'impression qu'avec lui, on est carrément dans un film.
En tout cas, merci pour ce correctif en préparation Sita.
Re: Cités ouvertes : Compilations des patchs non officiels
Posté : 24 nov. 2014, 15:25
par benorun974
C'est vrai qu'au niveau de l'immersion, c'est la panacée, pourquoi Bethesda ne l'a pas implémenté d'origine? Mais pour l'instant, je pense que ce mod n'est pas encore arrivé a sa maturité et qu'il doit être utilisé avec le moins d'ajouts possibles au jeu pour être vraiment appréciable. Mais bon merci à Sita pour le travail en tout cas.
Re: Cités ouvertes : Compilations des patchs non officiels
Posté : 24 nov. 2014, 18:53
par Nico coiN
Pour ceux qui sont victimes de CTD en utilisant Open Cities (et ce n'est pas rare, même sur un jeu très peu moddé), sachez que le problème est connu. Sachez aussi que le patch mémoire de SKSE résout le problème (enfin, au moins CE problème lié à Open Cities). Et je vous le demande : qui, de nos jours, arrive encore à se passer de SKSE ? (et de SkyUI ?)
Re: Cités ouvertes : Compilations des patchs non officiels
Posté : 24 nov. 2014, 18:57
par Naesia
En fait la question ne se pose pas.. on dl skyrim avec SKSE et SKYIU

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