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Ultimate Zelda Mod

Posté : 26 juin 2009, 12:39
par Sylom
Ultimate Zelda Mod
Version : 1.0

Auteur : Christian Radich of CCRE (aka yoyohobo665)

Lien VO : http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=23117

Rubrique de téléchargement : Lieux

Prérequis : Oblivion

Description :
Ce mod rajoute le tout premier donjon que Link a visité dans la saga Legend of Zelda

Traducteur : Sylom
Testeur : ...

Autorisation : en attente d'une autorisation globale

Captures d'écrans :
Le donjon d'origine :
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Version Obli : :mrgreen:
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Donc, oui c'est bien une épée...

Re: Ultimate Zelda Mod

Posté : 26 juin 2009, 12:50
par Sita
De bons souvenirs qui risquent d'être massacrés....

Re: Ultimate Zelda Mod

Posté : 27 juin 2009, 15:32
par Sylom
Autorisation reçue pour tous les mods du gars :
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Re: Ultimate Zelda Mod

Posté : 27 juin 2009, 15:34
par Alkage
pourquoi Kaos tu penses que ça risque de massacrer tes souvenir liés à zelda ?

Re: Ultimate Zelda Mod

Posté : 27 juin 2009, 15:48
par Sita
Le mélange visuel, zelda est un des premiers vidéos auquel j'ai joué, de très bons souvenirs, et j'étais plus jeune donc le passage d'un jeu en 2D vers une 3D risque de faire un choc (surtout d'un côté le QTP3 avec oblivion en max et de l'autre des graphiques qui datent de la première nintendo / gameboy).

J'ai regardé un peu les autres mods du modeleur et il y a fait quelques autres mods sympa.

Re: Ultimate Zelda Mod

Posté : 27 juin 2009, 15:51
par Alkage
c'st vrai que moi aussi le mélange visuel comme tu dit me dérange mais a savoir si il aurait mieux fallu ça ou mettre des graphismes a la obli ? les nostalgiques préféront surement le mod comme cela et pas avec des graphismes "new gen"

Re: Ultimate Zelda Mod

Posté : 27 juin 2009, 15:53
par acro-jeux-video
Ah Zelda un des meilleurs jeux au quelle j'ai joué sur console portable !

Re: Ultimate Zelda Mod

Posté : 27 juin 2009, 19:19
par Sita
C'est sûr, après cela reste pour le fun. [j'espère qu'il est pas gourmand en ressources au moins ?].

Re: Ultimate Zelda Mod

Posté : 27 juin 2009, 20:01
par Sylom
C'est juste pour le souvenir. Et moi qui ait joué aux premiers Doom, ça m'a un peu rappelé ça. ^^
Pour répondre à ta question kaos, le fichier ne fait que 61 ko donc...
Hors-sujet
Au fait, j'ai trouvé un bug au niveau de l'épée, si le niveau de textures n'est pas réglé sur "élevé" voici ce qui se passe :
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Hors-sujet
J'en ai parlé avec l'auteur du mod (il m'a d'ailleurs remercié de l'avoir prévenu) et c'est lui qui m'a donné la solution pour régler le problème.
Il m'a dit qu'il allait essayé de faire un patch pour les basses résolutions. Affaire à suivre...

Re: Ultimate Zelda Mod

Posté : 08 avr. 2010, 21:26
par Sylom
:up: Etant en train de finir mes vieilles trads en retard, je déterre une très vieille trad qui est déjà traduite en plus de ça ! J'aimerais savoir si dans le tout premier Zelda, la phrase suivante a été traduite :
► Afficher le texte
Si oui, ça serait sympa que quelqu'un me fasse parvenir la traduction exacte ainsi que la police à utiliser, pour être sûr de coller au mieux avec l'original.
Sinon, j'enverrai le mod à Sa Majesté après avoir fini le lisez-moi et tenté de corriger le petit bug de l'épée en bois.

EDIT : c'est bon, j'ai trouvé :
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