Description : Vous vous êtes toujours dit que les intérieurs des bâtiments de Bordeciel se ressemblaient tous à quelques détails près - quelques potions déplacées, un coffre par-ci par-là - mais que dans l'ensemble, les pièces étaient juste copiées et inversées ? C'est fini ! Ce mod propose de nouveaux intérieurs riches et uniques pour chacune des grandes villes. Les magasins sont particulièrement retravaillés, mais aussi les maisons, lieux d'intérêt, etc. Ils sont pour l'instant au nombre de 23.
Inclut la version des intérieurs de SetteLisette, qui corrige des soucis et améliore les performances tout en proposant plus d'intérieurs ainsi que des patches.
Traductrices : Naesia, Oaristys Testeuse : Naesia
Autorisation : Acquise.
Vidéo :
Re: Skyrim Radioactive
Posté : 15 nov. 2014, 10:50
par Jurema
SI je me trompe pas, le 4k c'est du 2140p (aux alentours), est-ce qu'il y a une version 1080p ?
Re: Skyrim Radioactive
Posté : 15 nov. 2014, 10:57
par Ezekiel
Il a l'air super ce mod ! Je suis intéressé.
Est-ce qu'il a des mods incompatibles par contre avec ?
Re: Skyrim Radioactive
Posté : 15 nov. 2014, 11:09
par Naesia
Aucun, c'est un mod de texture. La seule chose incompatible ce serait les mods texture qui touchent aux villes. Mais ça l'auteur ne le précise pas.
Quant à la version 1024, j'ai regardé dans le dossier data et non.
C'est du 4K. '
Re: Skyrim Radioactive
Posté : 15 nov. 2014, 11:13
par Ezekiel
Merci pour ta réponse Naesia
Re: Skyrim Radioactive
Posté : 15 nov. 2014, 11:51
par Naesia
Autorisation acquise.
Donc pour te répondre, vérifie bien tout tes mods afin de savoir ceux qui changent/améliorent Blancherive,faillaise,Markarth,Vendeaume et bientôt le Collège. Comme disait un autre auteur d'un mod texture, avoir plusieurs mod texture n'est pas un problème, mais fusionnent les bug qu'on n'aurait pas aperçu lors de la création des dits mods
PS : ce qui est très con, c'est que les ID sont des ID dont il n'existe pas de traduction sur la Confrérie. Ca va être folklorique j'vous le dis.
Re: Skyrim Radioactive
Posté : 15 nov. 2014, 13:21
par Naesia
Léger petit up aux intéressés :
Traduction terminée. je demande un testeur ou des testeurs.
(52 lignes à traduire dont les 52 étaient dans le lexique du petit traducteur que l'on trouve dans la "bibliothèque de skyrim" du site, d'où la vitesse.)
Re: Skyrim Radioactive
Posté : 15 nov. 2014, 15:21
par Jurema
J'avoue que je capte pas le principe de faire du 4K, c'est encore assez rare d'en possédé (surtout ultra chère), je sais pas si ma GTX 770 saura suivre (J'ai déjà surmoddé le jeu alors, j'aimerai éviter de foutre tout en l'air x) )
Re: Skyrim Radioactive
Posté : 15 nov. 2014, 17:27
par Naesia
Hein ?
Mais 4K = 4000pixels par 4000pixels ... soit 3,5x la taille de texture de skyrim, au pif.
Ce qui veut dire plus de pixels, ce qui veut dire + de détails et donc + beau.
Rien à voir avec le prix...
Re: Skyrim Radioactive
Posté : 15 nov. 2014, 17:45
par Sita
Euh je viens d'ouvrir de télécharger le mod car plutôt sympa, aucune texture en 4K.
J'ai vérifié avec Photoshop et Xnview si tu doutes.
Aucune info concernant ce dernier sur le topic du mod, non juste une vidéo sur Youtube où il est indiqué 4K.
Oh mais attendez c'est la vidéo qui propose cette résolution.