Mod Organizer pour ou contre avec Fnv ?
Posté : 05 sept. 2014, 12:36
Hello !
J'aimerai savoir ce que vous penser de Mod Organizer avec Fallout New Vegas.
J'ai tenté une réinstallation de FNV avec, ça semble pas trop mal fonctionner. Sauf Wrye Flash python que je peux pas lancer( fermeture direct du soft).
Le principe de laisser le dossier Data intacte, avec que les ESP ESM officiels et les PNOO fr, sont intéressant pour manager les mods.
Mais j'ai un doute sur l'installation et le résultat final par rapport à une installation avec wrye flash....
La non prise en charge de FNV4GB est aussi un souci, quoique en jeux, je ne semble pas arriver à 4Go de mémoire utilisée.
Un doute aussi sur le nombre d'esp/ esm géré, mais là je ne sais pas si c'est le jeu ou Mod Organizer qui fait défaut. exemple:
Certains mods, que j'utilisait sans problème autrefois empêchent le jeu de ce lancer, crash avant même d'arriver au chargement des sauvegardes....
En jeu, j'ai aussi un soucis aléatoire de textures manquantes, certains pnj avec le tête rose et mains roses, corps transparent, points d'exclamation sur des pnj et objets.....Mais il suffit parfois de rentrer ou sortir de la cell pour que la texture soit chargée, ou bien se sera un autre pnj qui sera touché par le phénomène comme si le jeu ne trouvais pas la bonne texture ou que Mod Organizer ne donne pas le bon lien au jeu.
Si j'ai le courage, je testerais une installation avec wrye flash, pour voir si j'ai une différence au final.
Mais merci de donner vos avis quand même.
NB: le soucis de texture touche aussi des textures vanilla comme un workbench ou les boites de conserves, mais vraiment de façon aléatoire. Aucun pack de texture n'est utilisé...
J'aimerai savoir ce que vous penser de Mod Organizer avec Fallout New Vegas.
J'ai tenté une réinstallation de FNV avec, ça semble pas trop mal fonctionner. Sauf Wrye Flash python que je peux pas lancer( fermeture direct du soft).
Le principe de laisser le dossier Data intacte, avec que les ESP ESM officiels et les PNOO fr, sont intéressant pour manager les mods.
Mais j'ai un doute sur l'installation et le résultat final par rapport à une installation avec wrye flash....
La non prise en charge de FNV4GB est aussi un souci, quoique en jeux, je ne semble pas arriver à 4Go de mémoire utilisée.
Un doute aussi sur le nombre d'esp/ esm géré, mais là je ne sais pas si c'est le jeu ou Mod Organizer qui fait défaut. exemple:
Certains mods, que j'utilisait sans problème autrefois empêchent le jeu de ce lancer, crash avant même d'arriver au chargement des sauvegardes....
En jeu, j'ai aussi un soucis aléatoire de textures manquantes, certains pnj avec le tête rose et mains roses, corps transparent, points d'exclamation sur des pnj et objets.....Mais il suffit parfois de rentrer ou sortir de la cell pour que la texture soit chargée, ou bien se sera un autre pnj qui sera touché par le phénomène comme si le jeu ne trouvais pas la bonne texture ou que Mod Organizer ne donne pas le bon lien au jeu.
Si j'ai le courage, je testerais une installation avec wrye flash, pour voir si j'ai une différence au final.
Mais merci de donner vos avis quand même.
NB: le soucis de texture touche aussi des textures vanilla comme un workbench ou les boites de conserves, mais vraiment de façon aléatoire. Aucun pack de texture n'est utilisé...