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Les mods dit "actifs" ne s'affichent plus dans le lanceur du jeu

Posté : 01 sept. 2014, 15:33
par Copyright666
bonjour
voila, quand je travaille sur mes mods via le TESCS les mods dit "actif" ne s'affichent plus dans le lanceur du jeu, néanmoins ils sont encore dans le repertoire mais comme plus present dans le lanceur ils sont considérés comme inexistant.
Même par la suite, pour les reprendre via le TESCS ils ne s'affichent plus alors que 10minutes avant ils les ouvrés
est-ce qu'il y a une manipulation ou autre.? car c'est bien la première fois que sa me le fait et même reinstaller le jeu ne résous pas(ni renommées lesdit mods)
merci d'avance

Re: soucis de mods

Posté : 22 sept. 2014, 11:26
par Copyright666
voila , le souci est réglé, c'est que avec MGSO, tout mod et autres plugins doivent être ajouté avec l'utilitaire prévue à cette effet et qui une fois mis dans la liste, plus qu'à les valider et ils s'y mettent normalement

pour tout ceux qui ont le même problème

cordialement
Copyright666