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Devestated City
Posté : 11 juil. 2014, 12:10
par Svartalfar
Washington Devestated City
Auteur : Wastelandloner
Lien VO :
http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/20417/?
Washington dévastée (Devestated City)
Version 1, révisée le 06/07/2014, par Wastelandloner.
Mod anglophone original :
http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/20417/?
Lien Conf :
Devestated City
Rubrique de téléchargement :
Prérequis : Fallout3
Description :
Pour que le "D.C" de Washington prenne tout son sens.
Ce mod modifie la cité en ruines de Washington, rajoutant des signes visibles de dévastation. Cratères de bombes, gravats, embouteillages, voirie défoncée, véhicules à l'abandon,...
Compatible avec les
Intérieurs de Washington. Les Navmesh n'ont pas été modifiés pour D.C, mais cela ne semble pas poser de problème aux PNJ.
Adaptation francophone : Moi.
Tests d'adaptation : Qui veut.
Autorisation : Obtenue
Captures d'écrans :
Re: Devestated City
Posté : 12 juil. 2014, 17:25
par Dark-soku
Ça peut être pas mal d'après la description mais je n'ai pas vu les screenshots, parce que Nexus semble en maintenance pour le moment.
Re: Devestated City
Posté : 13 juil. 2014, 13:24
par Svartalfar
Les screens ne cassent pas trois briques non plus hein. C'est du bitume défoncé, des embouteillages de vieilles bagnoles, des immeubles effondrés un peu plus réaliste...
Je l'ai testé, (ya rien a traduire c'est cool), et ça se fond bien dans le paysage. En revanche, il faudrait le tester avec des mods rajoutant des PNJ dans les worldspace de DC (
(patrouilles de la CdA,
Voyageur des Terres Désolées, et
Visages des Terres désolées) semblant permettre une bonne couverture) que l'on voit si leur parcours en est affecté. C'est surtout à ce sujet que l'auteur craint qu'il y ait des problèmes.
Après, Wastelandloner n'est joignable
que sur le Nexus, ce qui pose le soucis suivant : je n'y suis pas.

(et je n'ai aucune envie de payer pour m'inscrire sur le site). Du coup je ne peux pas demander d'autorisation.

Re: Devestated City
Posté : 13 juil. 2014, 15:35
par A .
Page d'inscription de Nexus a écrit :If you do not want to buy Premium Membership simply skip this step by pressing "Create Account" at the bottom of the page.
Page d'inscription de Nexus a écrit :By rights, all content on the Nexus sites is freely available for all users
L'accès Prenium supprime les pubs (ce que fait déjà Adblock), te permets de télécharger plus vite, ce qui ne te sert à rien vu que tu n'est pas un ricain et que les serveurs hollandais sont toujours déserts, d'avoir un historique complet de ce que tu as téléchargé, commenté etc. ce qui ne te sert à rien tout court ; et enfin d'avoir une plus grande capacité de boite mail, ce qui ne te sert toujours à rien à moins d'envoyer des demandes massivement.
Re: Devestated City
Posté : 13 juil. 2014, 17:32
par Dark-soku
A. a tout dit, l'inscription est gratuite, moi aussi je croyais que c'était payant au début mais non, c'est juste pour les avantages (qui ne le sont pas vraiment d'ailleurs).
Télécharge Adblock et ton problème de pub est réglé (ce que j'ai fais depuis longtemps).
Re: Devestated City
Posté : 04 sept. 2014, 21:16
par Sylom
Ayant récemment contacté WastelandLoner, je peux déjà te dire qu'on a l'autorisation pour la trad et l'upload.
Tu veux toujours t'en charger ?
Re: Devestated City
Posté : 18 nov. 2014, 13:57
par Svartalfar
Désolé Sylom, je n'avais pas vu ton message.
Je peux toujours m'en charger. De toute façon, il n'y a rien à traduire, juste le Lisez-moi à faire.
Re: Devestated City
Posté : 18 nov. 2014, 16:19
par Sylom
'fin, rien à traduire, y a 12 world spaces qui repassent en anglais. Techniquement juste 4 (les 8 autres ont le même nom en VO qu'en VF), mais ça reste quand même quelque chose à faire en plus du lisez-moi.
Re: Devestated City
Posté : 19 nov. 2014, 00:47
par Svartalfar
Ah exact. J'avais vérifié les MapMarker, mais les noms de Worldspace j'étais passé à côté.
C'est corrigé.
Re: Devestated City
Posté : 19 nov. 2014, 02:01
par Sylom
Erm, tu traduis avec quoi au juste ?