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ShowGiftMenu ouvre le menu mais ne "donne" rien.

Posté : 16 nov. 2013, 18:37
par daan
Bonjour ,

je cherche a créer un mode ajoutant un "follower".
dans le cadre de ce mod j'ai ajouter un dialogue faisant appel a "PlayerRef.ShowGiftMenu(true)"
en jeu le menu est bien afficher mais les "items" sélectionnés ne sont pas supprimés de mon inventaire.
lorsque je clic sur un item j’entends bien le petit son qui lui est propre mais rien de plus .
j'ai bien sur testé avec tous les items a ma disposition.

je me tourne donc vers vous dans l'espoir que l'un d'entre vous puis me venir en aide.
D'avance merci.

Daan

Re: ShowGiftMenu ouvre le menu mais ne "donne" rien.

Posté : 17 nov. 2013, 22:47
par daan
Bonjour,

je viens de trouver la solution, c'est :

Code : Tout sélectionner

PNJquiRecoitLeCadeau.ShowGiftMenu(true)
et non :

Code : Tout sélectionner

PlayerRef.ShowGiftMenu(true)
merci quand même, :D
Daan