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Enfant du Ciel, Habits et Compagnons.

Posté : 25 avr. 2013, 12:45
par Nodoka Murmevent
Enfant du Ciel, Habits et Compagnons.
Image
Version : CotS R2.24

Auteur : Jiitek

Lien VO : tapez children of sky loverlabs sur google ;)

Rubrique de téléchargement : Personnages > Races

Armure/Vêtement pour : X117

Prérequis : aucun

Description :

Enfant du Ciel, Children of the Sky (CotS) en anglais, est un mod rajoutant la possibilité d'incarner un enfant dans Skyrim.
Il change aussi tout les enfants de bordeciel pour qu'ils soient plus attrayants.

Ce mod n'est pas comme ceux pouvant déjà exister pour skyrim, en effet il modifie TOUT
- Nouvelle Race avec pouvoir unique.
- Nouvelles meshes.
- Textures uniques.
- Utilise XP32 Maximum Skeleton -XPMS.
- Nouvelles armures uniques.
- corps basé sur le célèbre X117 d'oblivion.
etc...
Malgré toutes ces modifications :

- 100% compatible avec toutes les armures basé sur l'UNP, et aussi les vanilla avec une légère altération du corps.
- Compatible avec toutes les textures de corps UNP

Contenu optionnel :

Enfant du Ciel, Race :
- Animations de base pour Femme
- Deux pack de texture de corps différents
- Musique du Ciel
- Pack de voix pour Femme
- Version sans Poitrine
- Replacement du son de l'interface
- Vêtements d'origine pour les enfants PNJ
- Voix Additionnel pour Femme
- et divers correctifs et versions différents pour les addons officiel

Enfant du Ciel, Habits : Rajoute 10 set de vêtements pour CotS.

Enfant du Ciel, Compagnons : rajoute pour le moment trois Compagnons basé sur CotS.


Traducteur : Nodoka Murmevent.
Testeur : Nodoka Murmevent, llarissa, vous si vous le souhaitez.

Autorisation : REFUSÉE

Captures d'écrans (certaines armures sont non comprises) :
Image Image Image Image Image Image
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Avancement de la traduction :

Enfant du Ciel, Race : 100%

Enfant du Ciel, Habits : 100%

Enfant du Ciel, Compagnons: 100%

Vous l'aurais peut être remarqué si vous installez le mod, CotS utilise des textures pour le corps nue :

Voila à l'heure actuelle ce que je propose pour éviter d'avoir un corps nu :
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... nShot9.jpg
j'ai rajouté directement par dessus le femalebody_1.dds des sous vêtements. Au final ne je modifie en rien les fichiers du moddeur. L'avantage est que si on met une armure par dessus les sous vêtements disparaisses, ainsi ils n’altèrent pas de façon grossière les armures.

J'ai aussi demandé l’autorisation de modifier le fichier de texture (femalebody_1.dds) pour pouvoir inclure de base des sous vêtements sur la texture même utilisé pour la race. Si jamais la première solution ne suffis pas. mais cette solution je préférerais l’éviter car elle vraiment pas respectueuse tu travail tu moddeur et c'est réellement moche !


Certaines tenues sont aussi relativement très sexy celles qui vont trop loin je les sauterais ;)

Avant de me lancer dans la traduction comme CotS est un mod qui peut déranger j'aimerais l'aval des modo/admin du site.

Re: Children of the Sky, Gear and Follower.

Posté : 25 avr. 2013, 13:00
par Nayos
Sympa. Ca pourrait permettre de faire un truc bien RP, genre le gamin a vu toute sa famille disparaitre, il est obligé de vivre au jour le jour, et puis il deviens alors le dovahkiin en grandissant :D

Re: Children of the Sky, Gear and Follower.

Posté : 25 avr. 2013, 13:18
par llarissa
Inutile de traduire le mod ... les admins vont te tomber dessus pour Contenu inapproprié (compréhensible)

surtout provenant de ce site !

Re: Children of the Sky, Gear and Follower.

Posté : 25 avr. 2013, 13:29
par Nodoka Murmevent
Il faut voir ce que tu entend par "Contenu inapproprié" le but de ce mod n'est ni de tuer des enfant, ni des les violer, si je modifie la texture de base de la race l'argument de la nudité ne tient plus.

simple précision même avec le mod les pnj enfant sont toujours intuables.

Re: Children of the Sky, Gear and Follower.

Posté : 25 avr. 2013, 13:44
par Lysandre
En gros il faut incarner un " enfant " durant tout le jeu avec ce mod ?
J'imagine qu'il n'y aucune possibilité de voir grandir le personnage plus tard, dommage..

Re: Children of the Sky, Gear and Follower.

Posté : 25 avr. 2013, 13:56
par Nodoka Murmevent
Non en effet il ne grandis pas, c'est une race à part. Mais rien ne t’empêche de faire un "showracemenu" pour changer de race au cours du jeux.

Re: Children of the Sky, Gear and Follower.

Posté : 25 avr. 2013, 16:34
par llarissa
je peux aider à tester si tu veux ^^

Re: Children of the Sky, Gear and Follower.

Posté : 25 avr. 2013, 16:51
par Nodoka Murmevent
bin pour le moment j'ai trad le fichier de race, et celui modifiant les pnj enfants. Il me reste les follower et les tenues. Je te rajoute dans les testeur et je te MP le tout dès que j'ai fini ;)

Re: Children of the Sky, Gear and Follower.

Posté : 25 avr. 2013, 18:20
par Keelah Se'lai
Intéressant, depuis le temps que je souhaite jouer un enfant :D

Petite question, toutes les armures vanilla ne sont pas compatible je suppose ?

Re: Children of the Sky, Gear and Follower.

Posté : 25 avr. 2013, 18:42
par Nodoka Murmevent
Au contraire ! On peut les mettre sans problème c'est juste que l'amure utilisera les meshes vanilla. (donc tu aura un armure avec des boobs par exemple :mdr: )

J'ai oublié de préciser que le corp x117 est basé sur une version modifié de l'UNP skinny, donc si vous avez des armures basé sur l'UNP skinny elle sont 100% compatible avec CotS si c'est sur l'UNP de base le personnage aura une corpulence légèrement supérieure.