Tout dépends de quelle type d'entrée il s'agit.
Par exemple pour le conflit dont tu parles:
Un mod en milieu de load order ajoute un monstre unique avec des scripts qui lui sont propres, etc...
Il ne suffira pas de copier l'entrée "CREA" dans le mod suivant pour résoudre le conflit. Il faudra aussi copier toutes ses entrées relatives.
Mais pour un cas comme celui là (une entrée en rouge sur un seul mod),
il se pourrait que le moddeur ait utilisé un élément important du jeu de base pour le modifier à sa convenance sans copié/modifié l'original.
Certains éléments du jeu cherchent donc à utiliser un "FormId" unique qui "n'existe plus" dans le mod puisqu'il n'a pas été réellement copié/modifié mais juste altéré.
FNVEdit trouve donc un conflit qu'il ne peut pas résoudre puisque deux plugins utilisent le même élément, avec le même "FormId" unique et ne peut pas faire concorder leurs entrées relatives.
Ou plus simplement pour l'exemple d'un dialogue type "GREETING":
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Fallout.esm /
Fallout Heroes.esp = Pas de conflit. Le jeu trouve bien deux entrées distinctes pour une même catégorie.
formid: A /
formid: B (*le formid B a été copié/modifié à partir du A)
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Fallout.esm /
Fallout Heroes.esp = Conflit. Le jeu trouve deux entrées qu'il voit comme identiques mais ne le sont plus réellement.
formid: A /
formid: A' (**les infos du formid A ont été directement modifiées sans créer un nouveau formid)
Le dialogue du mod ne se déclenchera pas mais ne fera probablement pas planter le jeu.
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Pour une porte:
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Fallout.esm /
Bob l'éponge.esp = Pas de conflit(*).
formid: A /
formid: B
Les portes d'entrées/sorties sont propres à chacun des mods et n'ont plus rien en commun dans la même catégorie.
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Fallout.esm /
Bob l'éponge.esp = Conflit(**).
formid: A /
formid: A'
Les marqueurs de téléportation propres aux portes du mod pointent vers ceux de Fallout.esm et vice versa ce qui provoquera un joli crash.
Même virtuellement c'est dur d'être à deux endroits à la fois

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Je ne sais pas si je m'exprime bien donc ne prends pas tout ça pour argent comptant.
Si ça se trouve, c'est moi qu'ai rien capté,
