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Compagnon mon ami

Posté : 19 mars 2013, 12:32
par L3parisien
Salut tout le monde !
J'avais une idée qui me trottai dans la tête depuis un moment :
Vous trouvez normal qu'après avoir massacré des parjures , des thalmor , des impériaux/ sombrages , survécus a la colère des dragons etc. vos compagnons aient toujours le même comportement vis a vis de vous ? :tape:
Mon idée était qu'au fur et a mesure du temps qu'un follower ( mercenaires non compris bien sûr ! vous avez déja vu des tueurs se lier d'amitier ? ) passait avec vous son comportement se décoinserait pour ne plus être le servile larbin :honneur: mais le fidèle frère d'armes :biere: ! Voir même gagner en efficacitée :gun:

A bout de nez çà peut paraitre compliqué mais non la preuve : les sombrages changent bien d'attitudes avec vous au fil des missions accomplies avec eux .

Voila , donc si un moddeur est assez fou pour se lancer dans la terrible jungle des scripts afin de faire en sorte que kharjo lydia et cie cesse de vous vouvoyer après 50 heures passées avec eux :)

Re: Compagnon mon ami

Posté : 20 mars 2013, 09:32
par L3parisien
Je me sens un peu seu là :desert:

Re: Compagnon mon ami

Posté : 20 mars 2013, 14:00
par Quelric
Le projet est bien mais comment réussir a le faire ...

Re: Compagnon mon ami

Posté : 20 mars 2013, 14:07
par illies100
Bonjour , oui mais sa paraît difficile a réaliser , mais l'idée est bonne :)

Re: Compagnon mon ami

Posté : 20 mars 2013, 15:13
par L3parisien
Et bien en bidouillant les scripts de gestion de temps , les incorporer dans ceux des compagnons afin qu'il débloquent d'autres scripts qui leur permmettent de se lier d'amitier ...
Après je suis même pas sur que ca soit faisable mais je pense vraiment que c'est possible pour quelqu'un d'expérimenté :)

Re: Compagnon mon ami

Posté : 20 mars 2013, 16:49
par Meguiddo
Il y a déjà un petit script sur Lydia qui lui fait t'offrir une bière au nom de votre nouvelle amitié au bout de quelques temps (mais un truc court du genre une heure)

Re: Compagnon mon ami

Posté : 20 mars 2013, 17:54
par L3parisien
Ah bah c'est bueno ça ca veut dire qu'en en faisant une extention sur tout les autres followers Ca marcherait ! surtout que l'idée si vous suivez bien c'est juste de débloquer de nouvelles boites de dialogue au fur et a mesure et vu que megguido dit que ca script existe ca veut dire que c'est possible !!! :pompom: :top:

L'ennui maintenant qu'on sait que ca peut se faire c'est de trouver un codeur qui soit pas déja pris :triste:

Re: Compagnon mon ami

Posté : 21 mars 2013, 10:51
par biloup
il me semble que les marchands changent de comportement au fur et à mesure des achats, il y a peut-être un truc à creuser de ce côté là aussi

Re: Compagnon mon ami

Posté : 21 mars 2013, 13:48
par L3parisien
Bah maintenant faut trouver un moddeur :top:

Re: Compagnon mon ami

Posté : 28 mars 2013, 11:29
par Bathorys
Bonjour,
je viens d'essayer les mods de m0ckin9bird : Dollhouse http://skyrim.nexusmods.com/mods/28760 notamment Silke et Claudia.
C'est là première fois que je vois des compagnons moddés prendre de petites initiatives telles que monter sur ton propre cheval qd tu te tapes une causette sur le bord de la route, et te suivent au petit trot sur quelques dizaines de mètres...

Ce type d'initiatives peut aider à développer un caractère plus consistant au bout de plusieurs heures...
Après, faut modder... :hehe: