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Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition

Posté : 04 mars 2013, 21:41
par Sylom
Et non, c'est pas Corax le premier !
Sylom s Treasures Furnitures and Uniques
Version : 0.1

Auteur : Sylom

Lien VO : http://newvegas.nexusmods.com/mods/49520

Rubrique de téléchargement : Machins stupides

Prérequis : savoir lire un lisez-moi

Description :
Ce mod rajoute les items d'un projet déchu sur lequel je voulais travailler en secret (Citizens of the Metro) ainsi que les petites conversions et objets persos que j'ai fait par le passé.
(pas tout est inclus évidemment)

Captures d'écrans :
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Le mod est actuellement en anglais, donc à vos risques et périls.

Re: Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition

Posté : 06 mars 2013, 21:52
par Sylom
Mise à jour en 0.1.1 :
- Réactivation de la figurine du Cycloid ;
- Ajout de 12 pièces d'armures : les 12 du mod Star Wars mod Add-on ;
- Ajout de 2 nouveaux objets divers : 2 jeux Nes (Dark Souls et Skyrim).

Plus d'items Duke Nukem à venir, vu que j'ai eu la permission de les porter sur NV.
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Re: Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition

Posté : 07 mars 2013, 03:18
par alexh1
Yeah ! Ce sera bien sûr dispo en français sur le site d'ici peu, n'est-ce pas Sylom ? :D

Re: Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition

Posté : 07 mars 2013, 12:02
par Sylom
En fait, non... :siffle:
Le mod est encore dans une sorte d'aplha-béta, donc constamment mis à jour aussi longtemps que j'ai la possibilité/l'idée d'ajouter quelque chose.
Lorsque j'aurais plus la motivation ou d'idées pour le continuer, là il sera traduit. Sauf si quelqu'un veut s'y coller avant, auquel cas bonne chance pour rattraper chaque mise à jour... :siffle:

Qui plus est, le mod est parfaitement jouable en français pour tester : suffit juste de renommer la World Space et c'est bon.

Re: Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition

Posté : 07 mars 2013, 18:17
par alexh1
Cool alors ^^
Dit j'ai regardé le Joker-Bobblehead et je me demandais, comment tu as fait pour enlever le marteau et placer le crayon (géniale l'idée d'ailleurs) ?

Re: Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition

Posté : 07 mars 2013, 19:29
par Sylom
Blender, tout simplement. Une des rares fois où il a fonctionné.
J'ai supprimé manuellement le marteau, enregistré le fichier puis remplacé les NiTriStrips du corps du nouveau fichier dans la ressource de Chucksteel. J'ai été surpris de découvrir que ça avait marché.

Re: Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition

Posté : 07 mars 2013, 20:31
par alexh1
Et tu dois changer ton .nif sous quel forme pour que Blender le reconnaisse ?

Re: Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition

Posté : 08 mars 2013, 16:39
par Sylom
Je l'importe en .nif, tout simplement... :pensif:
T'as suivi les tutos du Nexus à propos de Blender ? Ils t'expliquent quoi installer (Blender, Nifskope, Niftools).

Re: Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition

Posté : 08 mars 2013, 17:32
par alexh1
Pour être honnête, non. Je posais la question pour me renseigner. Je n'ai pas vraiment toucher à Blender, donc...

Re: Mods crétins de Sylom - New Vegas Stupid Edition

Posté : 09 mars 2013, 10:13
par Sylom
En fait, après avoir installé tout le bataclan, il te suffit d'importer le nif au lieu de l'ouvrir. Par contre, tu dois faire quelques manips via Nifskope pour que le jeu le reconnaisse. ;)